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Fate/GO 기념일 업데이트로 논란이 촉발됨

Dec 09,24(11개월 전)
Fate/GO 기념일 업데이트로 논란이 촉발됨

Fate/Grand Order의 9주년 축하 행사는 중요한 업데이트를 둘러싼 논란으로 인해 훼손되었습니다. 잠금을 해제하려면 더 많은 수의 "하인 코인"이 필요한 강력한 새 기술이 도입되면서 플레이어의 격렬한 반발이 촉발되었습니다. 이전에는 별 5개 캐릭터를 최대로 만들려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 확장된 작업을 피하기 위해 이를 8 또는 9로 높였습니다. 이는 플레이어, 특히 이미 상당한 시간과 자원을 투자한 플레이어를 화나게 했습니다. 새로운 스킬 요구 사항은 동정 시스템의 동시 도입을 무색하게 만들어 좌절처럼 느껴졌습니다.

반응

반응은 즉각적이고 강렬했습니다. 플레이어들은 게임의 공식 소셜 미디어 채널에 화난 메시지를 가득 실었고, 일부에는 개발자에 대한 노골적인 위협이 포함되어 있었습니다. 플레이어의 좌절감은 이해할 수 있지만, 이러한 위협의 심각성은 커뮤니티에 부정적인 빛을 비추고 생산적인 대화를 방해했습니다.

개발자들의 답변

FGO 파트 2의 개발 이사인 카노 요시키가 상황의 심각성을 인정하고 공개 사과를 했습니다. 그는 추가 스킬 변경으로 인한 플레이어의 불만과 불안을 인식하고 몇 가지 개선 조치를 발표했습니다. 여기에는 원래 스킬 레벨을 유지하면서 잠금 해제된 추가 스킬 간을 전환하는 기능과 성배 소환에 소비된 하인 코인을 적절한 보상과 함께 복원하는 기능이 포함되었습니다. 이러한 양보에도 불구하고 서번트 코인의 부족과 높은 중복 요구량이라는 근본적인 문제는 해결되지 않은 채 남아 있었습니다.

임시 수정이요?

40번의 무료 풀 제공을 포함한 개발자의 반응은 긍정적인 단계였지만 지속적인 솔루션이라기보다는 일시적인 수정처럼 느껴졌습니다. 최대 캐릭터 업그레이드를 위해 노력하는 플레이어는 여전히 8개의 중복 항목을 획득해야 하는 어려운 작업에 직면해 있습니다. 커뮤니티는 특히 서번트 코인 획득과 관련하여 사전에 이행되지 않은 약속을 고려할 때 진정한 장기 솔루션이 구현될지 여부에 대해 여전히 불확실합니다.

이 사건은 게임 개발자들에게 경고의 역할을 하며, 수익화 전략과 플레이어 만족도 사이의 불안정한 균형을 강조합니다. 보상이 제공되면서 즉각적인 분노는 줄어들 수 있지만 개발자와 커뮤니티의 신뢰는 심각하게 손상되었습니다. 그러한 신뢰를 회복하려면 열린 의사소통과 플레이어의 우려 사항을 해결하려는 진정한 노력이 필요합니다. 게임의 성공은 궁극적으로 플레이어 기반의 지속적인 참여와 열정에 달려 있습니다.

Google Play에서 Fate/Grand Order를 다운로드하세요. 더 많은 게임 뉴스를 보려면 Identity V의 Phantom Thieves 이벤트 보도를 확인하세요.

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