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Estatísticas do BG3 mostram que os jogadores ficaram FRISKY com o imperador, se transformaram em queijo e muito mais

A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 lançando uma fascinante coleção de estatísticas dos jogadores, revelando escolhas surpreendentes e momentos divertidos dentro do vasto mundo do jogo. Essas estatísticas, compartilhadas no X (antigo Twitter), oferecem uma visão única das preferências e comportamentos dos jogadores.
Encontros Românticos nos Reinos Esquecidos
As estatísticas destacam o papel significativo que o romance desempenhou nas jornadas de muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart recebendo o maior número (27 milhões), seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). A noite de comemoração do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolherem Shadowheart, 13,5% optarem por Karlach e 15,6% dormirem sozinhos. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart permaneceu alta, com 48,8% vivenciando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
Jogadores mais aventureiros exploraram relacionamentos com Halsin (658.000 jogadores), com preferência por sua forma humana (70%) em vez de sua forma de urso (30%). Notavelmente, 1,1 milhão de jogadores se envolveram em encontros íntimos com o Imperador, favorecendo a forma Dream Guardian (63%) em vez dos tentáculos devoradores de mentes (37%).
Aventuras extravagantes e escolhas não convencionais
Além do romance, os jogadores se envolveram em uma variedade de atividades humorísticas. 1,9 milhão de jogadores viraram rodas de queijo, mostrando o lado alegre do jogo. Dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitantes e 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia, demonstrando uma predileção por missões secundárias incomuns. Até mesmo o Dark Urge, conhecido por sua natureza sombria, viu 3.777 jogadores pouparem Alfira, aumentando inadvertidamente a presença do lute rock no jogo.
Os companheiros animais também receberam atenção considerável. Scratch, o canino leal, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, enquanto o Owlbear Cub recebeu mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosos 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que conquistou o Modo Honra, criando uma divertida coincidência estatística.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Os dados revelam uma forte preferência pela criação de personagens personalizados, com 93% dos jogadores escolhendo esta opção. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores), Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão) provaram ser os mais populares. Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge, indicando um fascínio por esse personagem enigmático.
Paladino foi a classe mais popular (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto por Feiticeiro e Lutador (mais de 7,5 milhões cada). Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram representação significativa, embora nenhuma tenha atingido a marca de 7,5 milhões. Rangers e Clérigos tinham menos jogadores.

Os Elfos foram a raça mais escolhida (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos (12,5 milhões cada). Tieflings, Drow e Dragonborn também ultrapassaram 7,5 milhões de seleções, enquanto Meio-Orcs, Githyanki e Anões tiveram mais de 2,5 milhões cada. Gnomos e Halflings tinham menos jogadores. Combinações específicas de classe e raça também prevaleciam, com Anões favorecendo Paladinos, Dragonborn escolhendo Feiticeiros e Halflings inclinando-se para Bardos e Ladinos.
Conquistas épicas e escolhas narrativas
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% apagaram seus saves, enquanto 24% continuaram no modo customizado. Escolhas narrativas significativas incluíram trair o Imperador (1,8 milhões de jogadores), convencer Orfeu a permanecer um devorador de mentes (329.000) e matar o Netherbrain (3,3 milhões, com 200.000 envolvendo o sacrifício de Gale). Um evento raro viu 34 jogadores experimentarem o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição.
Concluindo, as estatísticas de aniversário da Larian Studios fornecem uma visão geral abrangente e divertida da diversificada base de jogadores de Baldur's Gate 3, apresentando uma ampla variedade de estilos de jogo, escolhas românticas e resultados narrativos. Os dados mostram uma imagem vibrante do impacto do jogo e das experiências únicas que os jogadores criaram em Forgotten Realms.
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