"Blades of Fire: novos detalhes revelados"
Os desenvolvedores da Mercurysteam, ex -alunos da Rebel Act Studios, trazem uma rica herança ao seu mais recente projeto. Seu trabalho anterior sobre o clássico cult de severance: Blade of Darkness , lançado em 2001, mostrou um sistema de combate inovador, onde os jogadores podiam cortar os membros dos inimigos, infundindo jogabilidade com um senso visceral de brutalidade e realismo. Este jogo icônico serviu como uma fonte significativa de inspiração para seu novo empreendimento.
Ao elaborar seu novo jogo, a equipe da Mercurysteam também procurou inspiração de ação de ação e aventura contemporânea. Notavelmente, eles extraíram do combate cinematográfico e do mundo ricamente detalhado de The God of War Reboot do estúdio de Santa Monica. Seu objetivo é misturar ações em ritmo acelerado com elementos de RPG, com o objetivo de oferecer uma experiência de jogos envolvente e imersiva que ressoa com o público moderno.
Uma característica de destaque das lâminas de fogo é o seu sistema exclusivo de criação de armas. Os jogadores têm a oportunidade de forjar suas próprias lâminas, personalizando aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse sistema capacita os jogadores a adaptar suas armas para se adequar aos seus estilos de combate individuais, melhorando a personalização e a profundidade estratégica no jogo.
A narrativa de lâminas de fogo se concentra em torno do guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma busca contra uma rainha astuta com o poder de transmutar metal em pedra. Ao longo de sua jornada, Aran encontrará 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma estratégia de combate personalizada a ser superada.
Blades of Fire deve ser lançado no PC (através da Epic Games Store), Xbox Series e PS5 em 22 de maio de 2025. Este lançamento altamente esperado promete cativar jogadores com sua mistura de mecânica inovadora de jogabilidade e uma história convincente.
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