Halo Infinite Design
jarra de faíscas, estúdio da NetEase, faz parte do desenvolvimento do título de estréia; Busca a nova editora
Jerry Hook, ex -líder do Halo Infinite Design, anunciou que seu estúdio, Jar of Sparks, uma subsidiária da NetEase, interrompeu temporariamente o desenvolvimento em seu projeto de jogo inaugural. O estúdio, estabelecido em 2022, está procurando ativamente um novo parceiro de publicação para realizar sua visão criativa para um jogo de ação narrativo da próxima geração.A NETEASE, uma gigante global de jogos, atualmente suporta títulos de serviço ao vivo como
uma vez humano e os rivais da Marvel lançados . O lançamento bem-sucedido deste último, incluindo o recente anúncio da primeira temporada de Battle Pass e o próximo conteúdo do Fantastic Quours, destaca o compromisso contínuo da NetEase com os jogos de serviço ao vivo.
O LinkedIn Post do Hook confirmou a pausa de desenvolvimento, enfatizando a ambição do estúdio de criar "algo verdadeiramente novo e emocionante para a indústria". Embora as demissões não tenham sido mencionadas explicitamente, Hook indicou que a equipe estará explorando novas oportunidades e ajudará os membros a encontrar novos papéis nas próximas semanas, quando o primeiro projeto conclui. Esta situação reflete a experiência de outros desenvolvedores veteranos que fizeram parceria com a NetEase, como Hiroyuki Kobayashi e GPTrack50 Studios.
A notícia ocorre em meio a um período de transição para a franquia Halo, o empregador anterior da Hook. Seguindo os desafios com o conteúdo pós-lançamento de Halo Infinite e a recepção da série Paramount, a renomeação das 343 indústrias para os estúdios de Halo e a mudança para o Unreal Engine sugere um possível ressurgimento para a franquia.
Enquanto o projeto Jar of Sparks está temporariamente em espera, o espírito inovador da equipe e o potencial de uma franquia halo renovada oferecem um vislumbre de desenvolvimentos interessantes na indústria de jogos.
[Imagem: espaço reservado para imagem relevante]
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