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HaloInfinite Design首席工作室的首次亮相

Feb 11,25(2个月前)
HaloInfinite Design首席工作室的首次亮相

Netease的工作室的Sparks Jar jar暂停了首次亮相标题的发展;寻求新发布者

前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks是Netease子公司,已暂时停止了其首届游戏项目的发展。 该工作室成立于2022年,正在积极寻找新的出版伙伴,以实现其对下一代叙事驱动的动作游戏的创造性愿景。

NetEase是一家全球游戏巨头,目前支持曾经的人类和最近推出的漫威竞争对手等现场服务。 后者的成功推出,包括最近的第1季战斗通行证和即将推出的《神奇四侠》内容,重点介绍了Netease对现场服务游戏的持续承诺。

Hook的LinkedIn帖子证实了开发的停顿,强调了工作室的野心,即创造“为该行业真正令人兴奋的东西”。尽管没有明确提及裁员,但Hook表示,由于第一个项目的结论,该团队将探索新的机会,并协助成员在接下来的几周内寻找新的角色。 这种情况反映了与NetEase合作的其他资深开发人员的经验,例如Hiroyuki Kobayashi和Gptrack50 Studios。

这个消息是在Hook的前任雇主Halo特许经营的过渡期间。

halo无限

的发出后内容和派拉蒙系列的接收,343个行业重新品牌为Halo Studios的挑战,转向虚幻引擎的转变暗示了特许经营的潜在复兴。 尽管Sparks的Jar of Sparks项目被暂时搁置,但团队的创新精神和更新的Halo系列的潜力为游戏行业中令人兴奋的发展提供了一瞥。

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