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Helldivers 2 patch renovam o equilíbrio e a jogabilidade, apresenta Warbond com tema de cowboy espacial

O patch mais recente para Helldivers 2, versão 01.002.200, apresenta ajustes significativos de equilíbrio e correções cruciais de bugs para o atirador cooperativo de terceira pessoa da Sony. Esta atualização traz uma experiência de jogabilidade refinada com alterações em várias armas e estratagemas, aumentando a dinâmica geral do jogo.
O desenvolvedor Arrowhead ajustou o equilíbrio de várias armas, tornando-as mais potentes e eficientes. Por exemplo, a propagação da repreensão SMG-32 foi apertada e o slugger SG-8S agora possui aumento de danos e disseminação reduzida. Outras armas primárias, como o Liberator AR-23C, concussivas, diligência R-63 e MP-98 Knight, também receberam atualizações em taxa de incêndio, capacidade de revista e produção de danos. Essas mudanças garantem que os jogadores tenham ferramentas mais eficazes à sua disposição durante as missões.
Os estratagemas não foram deixados para trás; As vagens de foguetes Eagle 110mm, exo-45 Patriot Exosuit e Exo-49 Emancipator Exosuit agora oferecem mais usos, enquanto o esterilizador TX-41 e o M-105 Stalwart foram aprimorados para melhor desempenho. Esses ajustes permitem mais profundidade e versatilidade estratégicas em cenários de combate.
Na frente da IA, o Arrowhead aumentou o número de cálculos de IA que o jogo pode suportar, levando a tempos de resposta mais rápidos dos inimigos, principalmente em cenários com numerosos inimigos gerados. Essa melhoria, no entanto, vem com uma pequena troca de desempenho, conforme observado pelos desenvolvedores. Os jogadores notarão que os autômatos, em particular, representam um desafio mais formidável devido ao aumento da velocidade de reação em grandes grupos.
Em termos de usabilidade, o menu StratageM Loadout foi renovado com a categorização atualizada, facilitando a organização e a seleção dos jogadores.
Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond
6 imagens
A Sony Interactive Entertainment também apresentou o próximo Warbond for Helldivers 2, intitulado Limpletline Justice. Abraçando um tema 'Space Cowboy', este Warbond apresenta novas armas, como o rifle de caça de alavanca R-6 Deadeye, o secundário do LAS-58 Talon e o TED-63 Dynamite. Concluindo a experiência temática estão o conjunto de Helldiver Medium de Frontier GS-17 e o legislador GS-66 Heavy Armour, ambos adornados com elementos de cowboy, como coldres e bandoliers. O Gunslinger Armour Passive aprimora o desempenho secundário da arma com recargas mais rápidas, os tempos mais rápidos do coldre e do coldre e o recuo reduzido. Este emocionante Warbond deve ser lançado em 20 de março.
O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.
À medida que a guerra galáctica continua, o foco permanece na facção alienígena iluminada, que está empurrando um buraco negro em direção à super terra. Esse desenvolvimento levanta possibilidades intrigantes sobre futuros confrontos, potencialmente no mundo do Iluminato ou mesmo em uma defesa da própria Terra.
Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:
Balanceamento
Armas primárias
SMG-32 Reprimend
A propagação diminuiu de 50 para 40
SG-8S Slugger
A propagação diminuiu de 20 para 6
Os danos aumentaram de 250 para 280
AR-23C Liberator Concussivo
A taxa de incêndio aumentou de 320 para 400
Diligência R-63
A capacidade da revista aumentou de 20 para 25
MP-98 Knight
Os danos aumentaram de 65 para 70
STA-11 SMG
Os danos aumentaram de 65 para 70
Zagueiro SMG-37
Os danos aumentaram de 75 para 80
SMG-72 Pummeler
Os danos aumentaram de 65 para 70
Agora requer menos tiros para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis, o valor do atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bala
Liberador AR-23
Os danos aumentaram de 70 para 80
Rifle de assalto STA-52
Os danos aumentaram de 70 para 80
BR-14 Adjudicador
Os danos aumentaram de 90 para 95
Tenderizador AR-61
Os danos aumentaram de 95 para 105
R-36 Eruptor
A penetração da armadura de projétil aumentou de meio (3) para pesado (4)
A vida útil do projétil aumentou de 0,7 para 1 seg
Estratagemas
Vagens de foguete de Eagle 110mm
Os usos aumentou de 2 para 3
Exo-45 Patriot Exosuit
Os usos aumentou de 2 para 3
EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT
Os usos aumentou de 2 para 3
Esterilizador TX-41
A ergonomia aumentou de 5 para 20
M-105 Stalwart
Os danos aumentaram de 70 para 80
Metralhadora mg-206 pesada
Penetração de armadura aprimorada em uma ampla gama de ângulos antes de fazer a transição para as fotos de olhar
Inimigos:
Uma autópsia recente de software revelou uma atualização para o protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos. Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode realizar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. Segundo a Intel recente, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéreas dos diretores do inferno. Os roteiros de autômatos recém-produzidos mostram sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos. Os navios de urdidura iluminados foram observados implantando seus escudos no meio do vôo. Drogadas de autômatos: a saúde principal do corpo aumentou de 2500 para 3500. Drogadas iluminadas: utiliza o mesmo escudo que os que desembarcaram. Turreta do tanque Barrager: resolveu um problema introduzido recentemente, onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora possui o valor correto da armadura de 5. Além disso, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3.
Jogabilidade
Configurações:
Adicionado novas configurações separadas para inverter a entrada do giroscópio em vez de usar as configurações de aparência invertida. O menu StratageM Loadout passou por uma categorização atualizada dos diferentes agrupamentos de estratagem.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao pousar em cima dos inimigos. Melhorias gerais de otimização nos ambientes de colônias.
Crianças de colisão, pendores e bloqueios macios:
Corrigido uma falha ao jogar contra terminais em cenários de rede ruins. Corrigido um acidente raro que aconteceu durante o jogo fechado no PC. Corrigido uma falha que poderia ocorrer quando houvesse uma grande quantidade de partículas na tela de uma só vez. Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ser impedidos de concluir os objetivos que exigem equipamentos chamados devido ao fato de o estratagema exigido estar indisponível.
Armas e estratagemas
Corrigido a granada termite G-123 às vezes não estava armando. Corrigido um acidente raro ao usar a foice de ponta dupla LAS-17. Corrigido um bug em que a troca de armas enquanto recarregava a besta do CB-9 explodindo às vezes descartava uma revista inteira sem realmente recarregar.
Correções sociais e multiplayer
Corrigido um problema fazendo com que os jogadores em regiões de baixa atividade vissem menos lobbies no holograma do planeta do que o esperado. Corrigido um problema em regiões de baixa atividade onde os lobbies não estavam vendo jogadores se juntarem com tanta frequência ou rapidez quanto antes. Corrigido um problema nos planetas de baixa atividade, onde o Quickplay sempre se juntava ao jogo dos seus amigos, mesmo que eles não estivessem jogando a mesma dificuldade. Corrigido um problema de desconexão que poderia acontecer ao reproduzir missões sombrias com baixa conexão com o host. Corrigido algumas interações não funcionando corretamente após o cancelamento do emote de armas. Corrigido um problema ao adicionar, remover, bloquear ou desbloquear amigos, causou a exibição de cartas de jogadores na lista de amigos com o texto em branco e as informações ausentes até você fechar e abrir o painel novamente. Corrigido um problema que tornava impossível silenciar ou chutar jogadores que estavam no carregamento ao ingressar em um esquadrão. Corrigido um problema que causou alguns novos nomes de perfil do Steam Players a não exibir corretamente no jogo.
Correções diversas
Corrigido alguns vazamentos de memória para melhorar o desempenho. Corrigido mensagens de bate-papo de texto antigo da reaparecimento. Corrigido um problema com as barras de progresso da estação espacial da democracia sendo involuntariamente curvadas na aparência. Corrigido um bug que impediu a progressão através dos menus quando a seleção inicial do idioma foi definida como inglês (EUA). Corrigido o aumento da arma para disparar projéteis adequadamente na direção da arma. Os infernos fixos deslizando no chão depois de sair do estado de ragdoll.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão. Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos. Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS. Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões. Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração. As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Armory. Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem, sem querer, envie seus colegas infernos em caminhadas espaciais não autorizadas. Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não mostra quando está fora de munição. As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5. As armas com um mecânico de acusação podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM (rodadas por minuto).
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