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O que se sabe sobre o último patch principal do Baldur's Gate 3

Mar 15,25(11 meses atrás)
O que se sabe sobre o último patch principal do Baldur's Gate 3

Em 28 de janeiro, um teste de estresse fechado para o Baldur's Gate 3 Patch 8 começou em PC e consoles. Esta atualização substancial, a principal final para o jogo, apresenta 12 novas subclasses, funcionalidades cruzadas em todas as plataformas e um modo de foto altamente antecipado. Vamos nos aprofundar em como essa atualização transforma um dos triunfos recentes dos jogos.

Índice

  • Novas subclasses no portão de Baldur 3
  • Modo de foto
  • Play cruzada
  • Jogabilidade, combate e melhorias de história

Novas subclasses no portão de Baldur 3

Cada um dos doze classes de Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, com novos feitiços, opções de diálogo e efeitos visuais.

Feiticeiro: Magia das Sombras

Esta subclasse escura convoca um cã de atacar e restringir os inimigos e cria um véu de escuridão visível apenas ao feiticeiro. No nível 11, eles ganham o teletransporte de sombras.

Warlock: lâmina do pacto

Prestando a magia negra inata, este warlock pacto com uma entidade Shadowfell. No nível 1, eles encantam uma arma, acrescentando outro encantamento no nível 3 e um terceiro no nível 5, permitindo três ataques por turno. (Isso pode parecer dominado!)

Warlock: lâmina do pacto Imagem: x.com

Clérigo: Domínio da Morte

Especializada em feitiços necróticos que ignoram as resistências, os clérigos do domínio da morte podem ressuscitar os mortos ... ou fazer cadáveres explodir! Perfeito para jogadores que desfrutam de um personagem religioso, mas preferem um papel menos focado na cura.

Assistente: música da lâmina

Efetivo em corpo a corpo, a música de lâmina concede dez voltas, onde o mago gera acusações através de ataques e feitiços, utilizáveis ​​para curar ou causar danos.

Druid: Círculo de Estrelas

Os druidas do círculo de estrelas mudam entre as constelações, ganhando bônus para adaptabilidade e versatilidade no campo de batalha.

Bárbaro: Caminho do Gigante

Os bárbaros se enfurecem, crescem e jogam armas com aumento de danos e efeitos elementares (fogo ou raio). A arma retorna à mão depois de jogar. Eles também adquirem habilidades de arremesso aprimoradas e maior capacidade de carga.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Fighter: Mystic Archer

Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que cegas, causam danos psíquicos ou banem inimigos. Esta subclasse incorpora o combate élfico clássico.

Monk: Mestre bêbado

Esses monges usam força alimentada por álcool para golpes devastadores. Os inimigos atingidos se tornam vulneráveis ​​a novos ataques.

Rogue: Swashbuckler

O arquétipo de pirata por excelência (perfeito para os fãs de Astarion!), Swashbucklers se destacam em combate próximo com truques sujos, como areia ofuscante, impulsos desarmantes e provocações desmoralizantes.

Bard: College of Glamour

Os bardos de glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, inimigos encantadores e apoiando aliados com habilidades baseadas em carisma que podem subjugar os inimigos, fazendo-os fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar armas.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Os artistas comandam enxames de pequenas criaturas (abelhas, mel, mariposas) para debuff inimigos. O tipo de enxame muda apenas ao nivelar.

Paladino: Juramento da Coroa

Juramento dos Paladinos da Coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades poderosas para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos para sua equipe, tornando -os excelentes tanques.

Modo de foto

Baldurs Gate Imagem: x.com

O tão esperado modo de foto chega com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturas de tela de alta qualidade.

Play cruzado

O multiplayer de plataforma cruzada está finalmente aqui para PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentrou fortemente no refinamento da funcionalidade cruzada.

Jogabilidade, combate e melhorias de história

O patch 8 inclui inúmeras melhorias:

  • Detectar itens com sucesso durante as verificações de percepção agora os marca no mini-mapa e os registra no diário de batalha.
  • Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
  • Os itens (rolos, poções) em recipientes desbloqueados agora são utilizáveis ​​durante as conversas.
  • NPCs neutros e amigáveis ​​não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
  • Resolveu um bug fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas com companheiros.
  • Corrigido um problema com plataformas móveis no estudo Shan, impedindo quedas.
  • Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem provocação.
  • Keris não lutará mais desnecessariamente a Mintara.
  • Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
  • O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
  • Corrigido um problema em que você poderia dizer que Astarion Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel não tenha revelado seu alvo.
  • Mintara não fica mais preso assistindo Taniel no Ato 2.
  • Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
  • Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.

Baldurs Gate Imagem: x.com

Baldur's Gate 3 Patch 8 é esperado em fevereiro ou no início de março de 2025. Depois disso, a Larian Studios se concentrará apenas nas correções de bugs; Não há mais atualizações importantes planejadas.

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