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Qual reina suprema: DirectX 11 vs. DirectX 12 no desempenho dos jogos?

Feb 12,25(9 meses atrás)
Qual reina suprema: DirectX 11 vs. DirectX 12 no desempenho dos jogos?

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?

Muitos jogos modernos oferecem opções diretas 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a render visuais.

DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema, oferecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar completamente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A escolha ideal depende das capacidades do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão do gerenciamento de recursos eficientes do DirectX 12, potencialmente resultando em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e visuais aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, o DirectX 11 continua sendo a opção mais estável e confiável.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem manter a estabilidade do DirectX 11.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves em Pronto ou não

Definindo seu modo de renderização em Pronto ou não

Ao iniciar pronto ou não via Steam, você normalmente será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nas especificações do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se este prompt não aparecer, siga estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca de vapor e selecione "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite o modo de renderização desejado (por exemplo, -dx11 ou -dx12) no campo.

pronto ou não está atualmente disponível no PC.

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