哪个统治最高:DirectX 11 vs. DirectX 12在游戏性能中?
Feb 12,25(2个月前)

是否准备好:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供了DirectX 11和12选项,并且是否准备好也不例外。 这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。 虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。 让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12都充当您的计算机和游戏之间的翻译器,帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11,年龄较大,更简单地实现了开发人员。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
DirectX 12(较新的选项)在利用系统资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以增强性能。 但是,其复杂性需要更多的发展努力来充分利用其利益。
选择正确的DirectX版本以准备或不
相反,较旧的系统可能会遇到DirectX 12的不稳定或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11仍然是更稳定和可靠的选择。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持Directx 11的稳定性。
相关:准备或不 中软目标的完整列表
将渲染模式设置为准备就绪在通过Steam启动
时,通常会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。只需根据您的系统规格选择适当的选项(较新的PC的DX12,dx11 for of of of otem)。
如果没有出现此提示,请按照以下步骤:
- 右键单击
- 在您的蒸汽库中准备就绪,然后选择“属性”。 导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
- 在现场输入您所需的渲染模式(例如 或
- )。
-dx11
-dx12
。
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