Nova bruxaria: regiões e monstros revelados

CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novas regiões e monstros em The Witcher 4 durante uma entrevista na Gamertag Radio.
Explorando territórios desconhecidos em The Witcher 4
Um vislumbre de Stromford e Bauk
Em uma entrevista pós-Game Awards 2024 (14 de dezembro de 2024) com Parris da Gamertag Radio, o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga lançaram luz sobre a expansão do jogo. A jornada de Ciri levará os jogadores a territórios desconhecidos no continente. A vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde rituais perturbadores envolvendo meninas são praticados para apaziguar uma divindade temível.
Kalemba revelou que esta divindade era o Bauk, um monstro inspirado na mitologia sérvia. Ele descreveu o Bauk como uma criatura astuta e aterrorizante, que inspira pavor em suas vítimas. Além do Bauk, os jogadores podem antecipar encontros com uma grande variedade de novos monstros.
Embora ansioso para discutir os novos locais e criaturas, Kalemba permaneceu calado, prometendo uma experiência verdadeiramente única no ambiente familiar do Continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além das áreas exploradas por Geralt.
Interações NPC aprimoradas em The Witcher 4
A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no desenvolvimento de NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, Kalemba enfatizou o compromisso de The Witcher 4 em criar personagens diversos e verossímeis, cada um com sua história e interações únicas. A natureza unida de uma vila isolada como Stromford influenciará a forma como os NPCs interagem com Ciri e outros personagens.
O CD Projekt Red está melhorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para aumentar a imersão. O objetivo, segundo Kalemba, é criar uma experiência ainda mais envolvente que seu antecessor.
Embora os detalhes ainda sejam escassos, essas revelações prometem uma experiência mais rica e envolvente, com interações aprimoradas com NPCs e um mundo repleto de novos desafios.
Para saber mais sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!
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