“黑色行動6殭屍模式:巨大的命中”
May 20,25(22小時前)

Activision已確認,在《使命召喚:Black Ops 6》中引入了定向模式,幾乎使參與主要任務的玩家數量翻了一番。儘管Black Ops 6個殭屍的許多玩家通常專注於生存,但新的導演模式將重點轉移到了故事情節上。
自從在《戰爭世界》中首次亮相以來,殭屍模式一直是一個具有豐富敘事的主食,隨著每個新版本的趨勢,這種趨勢越來越複雜。儘管自推出以來的總體球員群下降,殭屍社區仍然堅固,球員通常比跟隨故事更感興趣。但是,在第1季更新中引入了導向模式的引入是改變遊戲規則的。
根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式已將主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計量來自4.8億小時的遊戲數據,自從9月14日指導模式發布以來,該時間的一小部分是記錄的。開發人員TREYARCH旨在通過定向模式增加玩家與主要任務的參與,並且完成率的翻倍被視為成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch正在積極尋求進一步的方法來增強這種參與度。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
《使命召喚:Black Ops 6》第1季更新帶來了殭屍的定向模式以及三個新的地圖,兩個新的遊戲模式和其他內容。定向模式提供結構化的指導,以幫助玩家瀏覽廣闊的殭屍故事情節,多年來,該故事情節包括跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送等元素。這些複雜的主題對於新玩家來說可能會令人生畏,但是定向模式可以幫助他們更輕鬆地跟隨敘事。相比之下,以前的殭屍模式通常會使玩家自己弄清楚事情。
通過實施定向模式, Black Ops 6殭屍的更多粉絲現在能夠完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善和更新Black Ops 6 ,對殭屍和定向模式的未來增強功能可以進一步提高主要任務的完成率,從而使遊戲的故事更容易訪問和吸引所有玩家。
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