“黑色行动6僵尸模式:巨大的命中”
May 20,25(22小时前)

Activision已确认,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入了定向模式,几乎使参与主要任务的玩家数量翻了一番。尽管Black Ops 6个僵尸的许多玩家通常专注于生存,但新的导演模式将重点转移到了故事情节上。
自从在《战争世界》中首次亮相以来,僵尸模式一直是一个具有丰富叙事的主食,随着每个新版本的趋势,这种趋势越来越复杂。尽管自推出以来的总体球员群下降,僵尸社区仍然坚固,球员通常比跟随故事更感兴趣。但是,在第1季更新中引入了导向模式的引入是改变游戏规则的。
根据最近的《使命召唤》博客文章,导向模式已将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计量来自4.8亿小时的游戏数据,自从9月14日指导模式发布以来,该时间的一小部分是记录的。开发人员TREYARCH旨在通过定向模式增加玩家与主要任务的参与,并且完成率的翻倍被视为成功。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,Treyarch正在积极寻求进一步的方法来增强这种参与度。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤:Black Ops 6》第1季更新带来了僵尸的定向模式以及三个新的地图,两个新的游戏模式和其他内容。定向模式提供结构化的指导,以帮助玩家浏览广阔的僵尸故事情节,多年来,该故事情节包括跨二维门户网站,零点能量,时间旅行和传送等元素。这些复杂的主题对于新玩家来说可能会令人生畏,但是定向模式可以帮助他们更轻松地跟随叙事。相比之下,以前的僵尸模式通常会使玩家自己弄清楚事情。
通过实施定向模式, Black Ops 6僵尸的更多粉丝现在能够完成主要任务。随着Treyarch继续完善和更新Black Ops 6 ,对僵尸和定向模式的未来增强功能可以进一步提高主要任务的完成率,从而使游戏的故事更容易访问和吸引所有玩家。
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