Crash Bandicoot 5會以Spyro為可玩角色
Feb 11,25(2 前個月)

據報道,Activision向現場服務遊戲的轉變導致取消了Crash Bandicoot 5,這是Toys for Bob的開發項目。 本文探討了取消背後的原因及其對Activision策略的更廣泛含義。
Crash Bandicoot 5:現場服務模型的傷亡
由於前任的表現不佳而擱置了續集
遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)透露,碰撞的班迪科特5(Crash Bandicoot 5)是計劃的單人遊戲3D平台續集 Crash Bandicoot 4:這是關於時間 。但是,Activision對現場服務標題的優先序列導致了項目的取消和重新分配資源。
羅伯遜(Robertson)的報告詳細介紹了遊戲的早期概念,包括邪惡的兒童學校環境和熟悉的對手的回歸。 概念藝術甚至展示了Spyro,這是Bob Revival成功的另一個玩具,作為Crash旁邊的可玩角色,與影響其兩個世界的跨二維威脅作鬥爭。 羅伯遜說:“ Crash and Spyro旨在成為兩個可玩角色。”
在X. Robertson的報告中,取消謠言最初是從鮑勃概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)的前玩具中浮出水麵的。 Activision對實時服務的關注會影響其他特許經營
Activision的戰略轉變不僅限於Crash Bandicoot。 羅伯遜(Robertson)的報道還表明,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4
的續集是成功重製的續集,被拒絕了。 翻拍背後的工作室替代視覺隨後被吸收到激活中,並重新分配為召喚和暗黑破壞神等主要專營權。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人證實了[tony Hawk的Pro Skater 3 4 在羅伯遜的報告中的存在,並指出,直到替代願景將其整合到活動中為止。 他解釋說,Activision努力尋找合適的工作室,以繼續在吸收替代視野後繼續進行重製,最終導致該項目的滅亡。
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