“ Cyberpunk 2077續集:芝加哥的黑暗未來”

代號Orion Project Orion的Cyberpunk 2077的備受期待的續集將向球員介紹一個新的環境,稱為“芝加哥出錯”,並與標誌性的夜校一起。深入了解此新位置的詳細信息,並在Switch 2上獲取有關遊戲端口的最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
《獵戶座計劃》(Cyberpunk 2077的續集)將通過引入第二個城市,除了熟悉的夜市外,還將擴大遊戲宇宙。在5月20日的Digital Dragons 2025會議上,R。 TalsorianGames創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith提供了有關續集發展的見解。
儘管龐德史密斯(Pondsmith)參與新遊戲的範圍比Cyberpunk 2077不那麼廣泛,但他仍然與其進步密切相關。他分享道:“我看到了劇本。上週我在與不同部門交談並看到他們的樣子,'這是新的網絡軟件,您如何看待?''
龐德史密斯還確認了一個新城市的增加,並評論道:“我記得看著它,然後'我了解您要想要的感覺,這確實有效,感覺不像是刀片跑步者,感覺更像是芝加哥出了問題。
CD Projekt Red(CDPR)也一直在積極招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇設計師身上列出了工作。該角色涉及“幫助制定解決方案的解決方案,並幫助創造令人難忘的遊戲玩法,從而激動和激發我們的玩家。”
職位描述暗示了遊戲行業的開發發展,尤其是在創建“迄今為止任何遊戲中最現實,最具反應性的人群系統”中。儘管有關獵戶座項目的具體細節仍在包裹中,但龐德史密斯和CDPR的招聘工作的參與表明了續集,該續集將建立在其前身的豐富世界建設和講故事的基礎上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他新聞中,CDPR發布了新的錄像,展示了即將到來的Nintendo Switch 2的Cyberpunk 2077的優化。該工作室已在其網站上上傳了大約37分鐘的B滾動視頻,展示了遊戲在新的手持台上的性能。
紐約和巴黎展示活動的初步報導表明了一些表演問題,業務內部人士指出:“在Switch 2上玩這樣的密集遊戲是一種有趣的新穎性,但這絕對不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多幀掉落。”
但是,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日對港口的採訪中對港口的進度表示滿意。他說:“我們不必為了適應記憶而戰,數據存儲的速度已幫助我們減輕了一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他方面,我們對結果感到非常滿意。”
Cyberpunk 2077:最終版將於2025年6月5日在Switch 2上發布。此版本將包括完整的基礎遊戲,自推出以來的所有更新以及廣受好評的Phantom Liberty擴展。請繼續關注以下我們的相關文章,以獲取有關此令人興奮的開發的更多更新!
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