Concord 第 1 季将于 2024 年 10 月推出

Concord:发布后路线图和游戏策略揭晓
随着 Concord 8 月 23 日发布的临近,索尼和 Firewalk Studios 公布了有关游戏发布后内容的详细信息和全面的路线图。 本文介绍了 Firewalk 的计划并提供了最佳 Concord 性能的游戏技巧。
Concord 的内容路线图:发布日之后
Concord 将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,并将立即开始持续更新。 游戏总监 Ryan Ellis 在最近的 PlayStation 博客文章中详细介绍了季节性更新,包括新角色、地图、游戏模式、故事情节和功能。 Ellis 强调,发布仅仅是 Concord 旅程和玩家驱动增长的开始。
与许多使用战斗通行证的英雄射击游戏不同,Concord 选择了不同的奖励系统。 Firewalk Studios 解释了他们的决定:“我们从第一天起就专注于创造一种有益的体验,在其中玩、升级和完成目标可以提供有意义的奖励。” 这意味着玩家将通过游戏获得丰厚的奖励,而无需战斗通行证。
康科德第 1 季:暴风雨 - 十月抵达
第 1 季:暴风雨于 10 月推出,引入了新的可玩自由枪手、全新地图、额外的自由枪手变体和新的外观奖励。 每周电影小插曲将扩展北极星船员的故事。
游戏内商店:外观增强
第一季还引入了一个游戏内商店,提供纯粹的化妆品定制选项。 这些物品不会影响游戏玩法,而是补充通过进度获得的奖励。
第二季及以后:内容丰富的一年
第 2 季计划于 2025 年 1 月推出,标志着 Firewalk 承诺在 Concord 的第一年定期进行季节性更新。 承诺将提供源源不断的新内容。
掌握 Concord:游戏技巧和策略
埃利斯还分享了游戏建议,重点介绍了“船员建造者”系统。 玩家创建由五个自由枪手(角色)组成的自定义团队,允许最多三个任何变体的副本。 这使得基于游戏风格和比赛挑战的战略团队组成成为可能。
Crew Builder 鼓励多样化的团队角色。 与传统的坦克/支援原型不同,Concord 的自由炮手是高 DPS 战士。 六种角色——锚、破坏者、幽灵、游侠、战术家和守望者——定义了他们对比赛的影响,影响区域控制、视线和侧翼。 组合不同角色的自由枪手可解锁船员奖励,提供机动性提升、RECOIL 减少等等。
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