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《Elden Ring》玩家每天都能在不受伤害的情况下击败 Messmer,直到 Nightreign 发布为止

Jan 25,25(3个月前)
《Elden Ring》玩家每天都能在不受伤害的情况下击败 Messmer,直到 Nightreign 发布为止

>埃尔登·雷登(Elden Ring)的史诗般的耐力:每天一次无命中的Messmer直到夜行者

>埃尔登(Elden)的爱好者已经开始了一个雄心勃勃的,可以说是不可能的,壮举:每日无命中的胜利,直到即将到来的Co-op衍生产品发行,

Elden Ring:Nightreeign 。 这项自我施加的挑战将于2024年12月16日发起,直到Nightreign 的2025启动。释放三年后,这项工作强调了Elden Ring的持久普及。 该游戏的挑战性战斗和丰富详细的开放世界的独特融合继续吸引玩家。 在维护先前的源自软件标题的核心游戏玩法的同时,埃尔登·林格(Elden Ring)的无情开放世界提供了前所未有的自由,推动了其巨大的成功,并导致了在2024年游戏奖上意外宣布的。开发人员的陈述

erdtree

的阴影将得出结论Elden Ring的内容。 这项艰巨任务背后的球员 Youtuber Chickensandwich420旨在实现完美的一致性和技巧。 击败梅斯默(Messmer),来自ErdtreeDLC的阴影中的老板认为这是游戏最艰难的遭遇之一,而无需遭受任何损害,这是一个挑战的挑战。 虽然无命中率在FromSoftware社区中很常见,但所需的纯粹重复使它更像是耐力测试。 挑战和未来的Elden Ring

挑战运行是FromSoftware游戏体验的主要内容,以创造性的目标将玩家推向了他们的极限。 这些通常涉及无命中的老板战斗,甚至涉及完整的比赛完成,而不会受到损害。 从Software Games的复杂世界和老板设计激发了这些令人印象深刻的壮举,一旦到达

> 是一个集中的衍生产品,用于2025释放。 它的发展之后,遵循的陈述表明,埃尔登(Elden)的内容不超出Erdtree

的阴影之外,因此提出了Elden Ring Universe的令人惊讶而令人兴奋的延续。 确切的发布日期仍未通知,但预期是显而易见的。
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