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"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

Apr 11,25(Vor 11 Monaten)

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammengetan. Diesmal ist es Dotemus erstes Original-IP mit dem Titel Absolum mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem eindrucksvollen Soundtrack, der von dem renommierten Komponisten Gareth Coker hergestellt wurde. Mit einem so talentierten Team an Bord verspricht Absolum, alles andere als unbewiesen zu sein, insbesondere nach meiner immersiven stundenlangen praktischen Sitzung.

Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der die tiefe Wiederholbarkeit hervorhebt, die mit verzweigten Pfaden, Quests, verschiedenen Charakteren und beeindruckenden Bossen komplett ist. Aus meiner Erfahrung ist es nicht nur ein Versprechen, sondern eine Realität. Dieses Spiel bietet eine visuell faszinierende Fantasy-Reise, bei der Sie aus mehreren Spielerklassen wie dem robusten, zwergähnlichen Karl oder dem agilen Ranger-ähnlichen Galandra auswählen können. Kämpfe gegen böse Kreaturen ausüben, Umgebungen zerstören, um gesundheitsbezogene Gegenstände wie Karotten zu finden, Gebäude für Schatztruhen oder Kobold-Hinterhaltungen zu erforschen und Bosse mit massiven Gesundheitsbars anzugehen. Und ja, obwohl ich es nicht versuchen durfte, können Sie auch mit zwei Spielern mit dem gleiche Bildschirmtuch Genossenschaft genießen.

Spielen

Für diejenigen, die sich gern an die klassischen Zwei-Spieler-Beat-'-Ups der 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie legendäre Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis erinnern, schlägt Absolum einen nostalgischen Akkord mit der Kunst und Animation am Samstagmorgen. Das Kampfsystem, obwohl sie mit zwei Tasten unkompliziert sind, ermöglicht je nach Gegner unterschiedliche Angriffe. Die Roguelite -Funktion fügt ein modernes Touch hinzu und verbessert sowohl die Herausforderung als auch die Wiederholbarkeit.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Wenn Sie absolut fortschreiten, werden Sie sowohl verborgene als auch offensichtliche Power-ups aufdecken. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, die durch Auslöser und Gesichtstasten und passive Gegenstände aktiviert wurden, die sich in Ihrem Inventar befinden. Die Randomisierung dieser Elemente von einem Lauf bis zum nächsten führt ein überzeugendes Risiko-Belohnungssystem ein. Zum Beispiel habe ich während eines meiner frühen Läufe zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit. Dies ließ mich mit einer gefährlich kleinen Gesundheitsbar, aber ich konnte Feinde schnell besiegen. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Gegenstand verwerfen, wenn der Kompromiss zu riskant wird.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Getreu seiner Rogueliten-Natur kehren Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurück, in dem Sie für Ihren nächsten Lauf im Spiel Währung für Artikel oder Power-Ups ausgeben können. Obwohl diese Funktion in der frühen Build, die ich gespielt habe, nicht vollständig betriebsbereit war, fügt sie jedem neuen Versuch eine weitere Ebene der Strategie und Vorfreude hinzu.

Das Potenzial von Absolum ist unbestreitbar und wird durch seinen faszinierenden Kunststil, seine flüssige Animation, das klassische Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und die ansprechende Roguelite-Loop gestärkt. Die Erfahrung des Entwicklers in diesem Genre verbessert seine Aussichten weiter. Wenn Sie die Freude an Couch Co-op-Spielen verpasst haben, ist Absolum bereit, diese Erfahrung zumindest vorübergehend zurückzubringen. Ich warte gespannt auf einen raffinierteren Build, wenn die Entwicklung weitergeht, aber vorerst bleibt mein Optimismus für Absolum hoch.

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