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"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"

Apr 11,25(Hace 11 meses)

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se han asociado una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu, titulada Absolum, con impresionantes animaciones dibujadas a mano de Supamonks y una banda sonora evocadora diseñada por el reconocido compositor Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso a bordo, Absolum promete ser cualquier cosa menos no probado por mucho tiempo, especialmente después de mi inmersiva sesión práctica de una hora.

Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite que enfatiza la capacidad de reproducción profunda, completa con rutas de ramificación, misiones, personajes diversos y jefes formidables. Desde mi experiencia, no es solo una promesa sino una realidad. Este juego ofrece un viaje de fantasía visualmente cautivador donde puedes elegir entre múltiples clases de jugadores, como el robusto Karl o el ágil y el Galandra del Ranger. Participe en batallas contra las criaturas malvadas, destruya los entornos con la esperanza de encontrar artículos que aumenten la salud como las zanahorias, explore edificios para cofres de tesoros o se enfrenten a las emboscadas de Goblin y abordar a los jefes con grandes barras de salud. Y sí, aunque no pude probarlo, también puedes disfrutar de la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar

Para aquellos que recuerdan con cariño los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como títulos icónicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum golpea un acorde nostálgico con su arte y animación al estilo de dibujos animados del sábado por la mañana. El sistema de combate, aunque directo con dos botones, permite ataques variados dependiendo del oponente. La función Roguelite agrega un giro moderno, mejorando tanto el desafío como la capacidad de reproducción.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A medida que avanza a través de Absolum, descubrirá potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados por desencadenantes y botones faciales, y elementos pasivos que residen en su inventario. La aleatorización de estos elementos de una ejecución a la siguiente introduce un sistema de recompensa de riesgo convincente. Por ejemplo, durante una de mis primeras carreras, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud. Esto me dejó con una barra de salud peligrosamente pequeña, pero podría derrotar rápidamente a los enemigos. Afortunadamente, puede descartar cualquier artículo en cualquier momento si la compensación se vuelve demasiado arriesgada.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Fiel a su naturaleza de Roguelite, tras la muerte, regresa a un reino con una tienda donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Aunque esta característica no fue completamente operativa en la construcción temprana que jugué, agrega otra capa de estrategia y anticipación a cada nuevo intento.

El potencial de Absolum es innegable, reforzado por su cautivador estilo de arte, animación fluida, juego clásico de rolla lateral y roguelite beguelite beque. La experiencia del desarrollador en este género mejora aún más sus perspectivas. Si te has perdido la alegría de los juegos cooperativos de Couch, Absolum está listo para recuperar esa experiencia, al menos temporalmente. Espero ansiosamente una construcción más refinada a medida que continúa el desarrollo, pero por ahora, mi optimismo para Absolum sigue siendo alto.

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