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EU -Entscheidung: Steam, GOG muss das Weiterverkauf von heruntergeladenen Spielen zulassen

Der Gerichtshof der Europäischen Union (CJEU) hat eine wegweisende Entscheidung getroffen, die den Verbrauchern innerhalb der EU dazu ermöglicht, ihre zuvor gekauften und heruntergeladenen Spiele und Software herunterzuladen und Endbenutzer -Lizenzvereinbarungen überschreiben. Diese Entscheidung ist bereit, die Landschaft des digitalen Marktes umzugestalten. Tauchen Sie ein, um die Auswirkungen dieser bedeutenden Entscheidung zu verstehen.
EU -Gerichtsanktionen Weiterverkauf von herunterladbaren Spielen
Das Prinzip der Erschöpfung und Urheberrechtsgrenzen
Das Urteil des CJEU ergibt sich aus einem entscheidenden Fall zwischen Software Reseller Ussoft und Entwickler Oracle in deutschen Gerichten. Das Gericht führte das Prinzip der Erschöpfung des Verteilungsrechts ein, das auch als Prinzip der Erschöpfung von Urheberrechten bekannt ist. Dieses Prinzip behauptet, dass ein Urheberrechtsinhaber eine Kopie verkauft und dem Käufer ein unbegrenztes Recht zur Verwendung gewährt, sein Vertriebsrecht erschöpft ist. Infolgedessen kann der Käufer diese Kopie weiterverkaufen.
Diese Entscheidung erstreckt sich auf EU -Mitgliedstaaten und umfasst digitale Spiele, die über Plattformen wie Steam, GOG und Epic Games erworben wurden. Der ursprüngliche Käufer kann die Lizenz des Spiels an eine andere Person verkaufen, die dann das Spiel von der Website des Verlags herunterladen kann.
In der Entscheidung des CJEU heißt es: "In einer Lizenzvereinbarung, die dem Kunden das Recht zur Verwendung dieser Kopie für einen unbegrenzten Zeitraum gewährt, verkauft der RightHolder die Kopie an den Kunden und erschöpfen somit sein ausschließliches Vertriebsrecht ... selbst wenn die Lizenzvereinbarung eine weitere Übertragung verbietet, kann der Rightholder nicht mehr gegen den Wiederverkauf dieser Kopie ablegen."
In der Praxis würde der ursprüngliche Käufer einen Code für die Lizenz des Spiels bereitstellen und beim Wiederverkauf den Zugang verfallen. Das Fehlen eines standardisierten Marktplatzes oder eines standardisierten Systems für diese Transaktionen stellt jedoch praktische Herausforderungen auf und lässt viele Fragen unbeantwortet, z.
Der Reseller kann beim Wiederverkauf nicht auf das Spiel zugreifen oder sie spielen
Trotz der Bemühungen der Publishers, nicht übertragbare Klauseln in Benutzervereinbarungen aufzunehmen, überschreibt die CJEU-Entscheidung diese Beschränkungen in den EU-Mitgliedstaaten. Es gibt jedoch eine erhebliche Einschränkung: Der Verkäufer des digitalen Spiels muss den Zugang beim Wiederverkauf aufgeben.
In dem CJEU heißt es: "Ein ursprünglicher Erwerb einer materiellen oder immateriellen Kopie eines Computerprogramms, für das das Verteilungsrecht des Urheberrechts erschöpft ist, muss die zum Zeitpunkt des Wiederverkaufs auf seinen eigene Computer nicht ausgeladene Kopie nicht verwendet.
Ermöglicht die Reproduktion von Kopien, die für die Programmnutzung erforderlich sind
Der Gerichtshof hat klargestellt, dass das Verteilungsrecht zwar erschöpft ist, das Fortpflanzungsrecht jedoch intakt bleibt, jedoch den notwendigen Reproduktionen für die Verwendung des rechtmäßigen Erwerbers unterliegt. Dies bedeutet, dass nachfolgende Käufer das Spiel als beabsichtigt auf seine Computer herunterladen dürfen, und keine vertraglichen Bedingungen können dies behindern.
Der CJEU betonte: "In diesem Zusammenhang ist die Antwort des Gerichts, dass jeder nachfolgende Erwerber einer Kopie, für die das Verteilungsrecht des Urheberrechts in den Inhaber erschöpft ist.
Beschränkung des Verkaufs von Backup -Kopien
Eine vom CJEU hervorgehobene Schlüsselbeschränkung ist, dass Backup -Kopien von Computerprogrammen nicht weiterverkauft werden können. Das Gericht entschied, dass "gesetzliche Erwerber von Computerprogrammen die Backup -Kopien der Programme nicht weiterverkaufen können", im Fall von Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics gegen Microsoft Corp.
Diese bahnbrechende Entscheidung des CJEU eröffnet den Verbrauchern in der EU neue Wege, sodass sie ihre digitalen Spiele und Software weiterverkaufen können, wenn auch mit bestimmten Einschränkungen und Komplexitäten, die navigiert werden müssen.
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