Heim > Nachricht > "Jump Ship Preview: Sea of Thieves trifft 4 Tote, jetzt polierter und lustiger"
"Jump Ship Preview: Sea of Thieves trifft 4 Tote, jetzt polierter und lustiger"
Auf der Game Developer's Conference war es fast genau ein Jahr vor dem ersten Sprungschiff, einem Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der gekonnt Elemente aus dem Meer der Diebe mischt, 4 Tote und FTL zu einer Erfahrung, die ich als wirklich einzigartig fand. Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, mit einigen Entwicklern in den neuesten Build einzutauchen, und ich bin überzeugt, dass ein Indie -Spiel in einem bereits überfüllten Jahr der Veröffentlichungen für Furore für Furore gesorgt hat. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und ansprechender als je zuvor.
Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Ich bin jedoch darauf geachtet, es nicht ausschließlich als Multiplayer -Spiel zu kennzeichnen, da die Keepsake -Spiele auf Feedback reagiert und Wege für Solo -Spieler entwickelt, um die Erfahrung zu genießen. Sie führen narrativ gesteuerte AI-Assistenten ein, die helfen können, das Schiff zu verwalten, eine Funktion, die Sie im Prolog erhalten. Dieser Eröffnungsabschnitt dient sowohl als Tutorial und vertraut Sie mit den Kernspielmechanikern wie dem Aufnehmen, dem Fliegen in Ihrem Raumanzug, dem Umgang mit Schiffsbetrieb und dem Aufbau der Überlieferung des Spiels dient.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder 



Jump Ship webt jetzt eine überzeugende Geschichte in sein Core PVE -Gameplay. Die Erzählung dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat. Als Atiran ist es Ihre Mission, in das Herz der Galaxie zu reisen, um diese Bedrohung auszurotten. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionen in jedem Sektor und variieren von 10 Minuten bis zu einer Stunde. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um die Gefahr anzuzeigen, mit der Sie ausgesetzt sind, mit höheren Risiken, die mehr Belohnungen versprechen.
Wenn Sie auf Ihrer Suche bei Ihnen helfen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die im Prolog eingeführt wird und die als Erzählerin für Ihre Missionen dient. Dieser Zusatz bringt die Struktur in die bereits solide Gameplay -Stiftung. Mit dem Hangar, Ihrer Operationsbasis, können Sie im Spiel Währung ausgeben, um Ihre Outfits anzupassen, die Galaxienkarte zu erkunden und sogar ein bisschen Fußball während der Ausfallzeiten zu spielen.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist, wo Jump Ship wirklich leuchtet. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden und veranlassen einen Spieler, die Stuhlwaffen des Piloten zu steuern und zu nutzen, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit konnten die anderen beiden draußen sein, Mag-Bote in den Rumpf und schoss beim Übergeben von Feinden. Wenn Ihr Schiff beschädigt ist, muss jemand hineinstürzen, einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze navigieren und die Flammen löschen, um alles reibungslos laufen zu lassen-einschließlich des geliebten Ananas-Pizza-Herstellers!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Bei der Erreichung Ihres Ziels steigern alle vier Spieler die Struktur, um die gewünschte Beute zu sichern. Sie werden unerbittliche Wellen infizierter Roboter ausgesetzt sind und die Teamwork entscheidend machen. Ihr Grappling -Haken hilft in der schnellen Bewegung sowohl am Boden als auch im Weltraum, und sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff tragen, während die anderen Deckung bieten.
Sowohl meine Demo im letzten Jahr als auch die neuesten waren kurz. Diese kurzen Sitzungen zeigen, dass Sprungschiff in kurzen Bursts Spaß macht, was bedeutet, dass Sie keine endlosen Stunden widmen müssen, um es zu genießen. Ich habe jedoch noch nicht die volle Breite der Missionsstruktur und die Vielfalt der Verfahrensgenerierung erlebt, um die Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem ist alles, was ich gesehen habe, auf das Schiff zu springen, das das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Bei den richtigen Elementen bin ich bestrebt, ein tieferes Spiel in dieses vielversprechende Spiel einzutauchen.
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