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"Jump Ship Preview: Sea of Thieves Meets Left 4 morts, maintenant plus poli et amusant"
C'était il y a presque un an lors de la conférence du développeur du jeu lorsque j'ai rencontré Jump Ship pour la première fois, un tireur de science-fiction à quatre joueurs qui mélange habilement des éléments de Sea of Thieves, de 4 morts et de FTL dans une expérience que j'ai trouvé vraiment unique. Récemment, j'ai eu l'occasion de plonger dans la dernière construction avec certains des développeurs, et je suis convaincu que si un jeu indépendant est sur le point de faire un gros éclaboussures dans une année de versions déjà encombrée, c'est un navire de saut. Alors qu'il se prépare pour un lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est plus poli et engageant que jamais.
Si vous n'êtes pas encore familier avec Jump Ship, c'est une aventure spatiale non grindy conçue pour jusqu'à quatre joueurs. Cependant, je me soucie de ne pas l'étiqueter strictement en tant que jeu multijoueur, car les jeux de souvenir ont été sensibles aux commentaires et développe des moyens pour les joueurs solo de profiter de l'expérience. Ils introduisent des assistants d'IA axés sur le narration qui peuvent aider à gérer le navire, une fonctionnalité dont vous aurez un avant-goût dans le prologue. Cette section d'ouverture sert à la fois de tutoriel, vous familiarisant avec les mécanismes de jeu de base comme le tournage, le vol dans votre combinaison spatiale, la gestion des opérations des navires et la participation au combat des navires, ainsi que la mise en place de la tradition du jeu.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées

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Jump Ship tisse désormais une histoire convaincante dans son gameplay PVE de base. Le récit tourne autour d'un virus malveillant qui a infecté des machines à travers la galaxie. En tant qu'Atiran, votre mission est de se rendre au cœur de la galaxie pour éradiquer cette menace. Vous naviguerez à travers des missions générées par procédure dans chaque secteur, variant en longueur de 10 minutes à une heure. La carte de saut utilise le codage couleur pour indiquer le niveau de danger que vous confrontez, avec des risques plus élevés promettant de plus grandes récompenses.
Iris vous aide à votre quête, une IA non infectée introduite dans le prologue, qui sert de narrateur à vos missions. Cet ajout apporte une structure à la fondation de gameplay déjà solide. Le hangar, votre base d'opérations, vous permet de dépenser de la monnaie dans le jeu pour personnaliser vos tenues, explorer la carte Galaxy et même jouer un peu de football pendant les temps d'arrêt.
Le gameplay de base à quatre joueurs est l'endroit où Jump Ship brille vraiment. Les missions vont rarement comme prévu; Votre navire pourrait être attaqué en route, incitant un joueur à piloter et à utiliser les armes de chaise du pilote tandis qu'un autre exploite le canon à 360 degrés du navire. Pendant ce temps, les deux autres pourraient être à l'extérieur, Mag-Boot à la coque, prenant des coups de feu à des ennemis qui passent. Si votre navire est endommagé, quelqu'un doit se précipiter à l'intérieur, prendre un extincteur, naviguer dans les évents et éteindre les flammes pour que tout fonctionne bien, y compris le fabricant de pizza ananas bien-aimé!
Jump Games de greffe Liste de souhaits
En atteignant votre destination, les quatre joueurs débarquent et naviguent dans la structure pour sécuriser le butin souhaité. Vous ferez face à des vagues implacables de robots infectés, ce qui rend le travail d'équipe crucial. Votre crochet de grappling aide à un mouvement rapide à la fois sur le sol et dans l'espace, et une fois que le butin est sécurisé, un joueur doit le ramener au navire tandis que les autres fournissent une couverture.
Ma démo l'année dernière et la dernière ont été brèves. Ces séances courtes démontrent que le navire de saut est amusant en rafales courtes, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de consacrer des heures sans fin pour en profiter. Cependant, je n'ai pas encore connu toute l'étendue de la structure de la mission et de la variété offerte par la génération procédurale pour évaluer pleinement sa rejouabilité. Néanmoins, tout ce que j'ai vu points pour sauter le navire ayant le potentiel d'être un succès majeur. Avec tous les bons éléments en place, je suis impatient de plonger plus profondément dans ce jeu prometteur.
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