"Jump Ship Preview : Sea of Thieves가 왼쪽 4 죽음을 만난다. 이제 더 세련되고 재미있다"
거의 1 년 전 게임 개발자의 컨퍼런스 (Game Developer 's Conference)에서 처음으로 Jump Ship, 4 인 Sci-Fi Pve Shooter 인 Jump Ship을 처음 만났을 때 Thieves의 Sea of 4 Dead, FTL을 진정으로 독특한 경험으로 혼합 한 4 인 Sci-Fi PVE 사수 인 Jump Shooter를 만났습니다. 최근에, 나는 일부 개발자들과 함께 최신 빌드에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 인디 게임이 이미 혼잡 한 해에 큰 스플래시를 할 준비가된다면 점프 선박입니다. 이번 여름 조기에 출시 될 예정인이 게임은 그 어느 때보 다 더욱 세련되고 매력적입니다.
아직 점프 선에 익숙하지 않은 경우 최대 4 명의 플레이어를 위해 설계된 비 그리스도 우주 모험입니다. 그러나 Keepsake Games가 피드백에 반응하고 솔로 플레이어가 경험을 즐길 수있는 방법을 개발하고 있기 때문에 멀티 플레이어 게임으로 엄격하게 라벨을 붙이지 않도록주의하십시오. 그들은 배를 관리하는 데 도움이 될 수있는 내러티브 중심의 AI 조수, 프롤로그에서 맛을 얻을 수있는 기능을 소개합니다. 이 오프닝 섹션은 튜토리얼 역할을하며 촬영, 우주 정장 비행, 선박 운영 처리 및 선박 전투, 게임의 지식을 설정하는 것과 같은 핵심 게임 플레이 메커니즘에 익숙해집니다.
점프선 - 폐쇄 베타 스크린 샷

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점프 선박은 이제 핵심 PVE 게임 플레이에 매력적인 이야기를 짜십시오. 내러티브는 은하계 전역의 기계가 감염된 악의적 인 바이러스를 중심으로 진행됩니다. Atiran으로서, 당신의 임무는이 위협을 근절하기 위해 은하의 중심으로 여행하는 것입니다. 각 부문에서 절차 적으로 생성 된 임무를 탐색하며 길이는 10 분에서 1 시간까지 다양합니다. 점프 맵은 색상 코딩을 사용하여 직면 할 위험 수준을 나타냅니다. 더 높은 위험은 더 큰 보상을 약속합니다.
당신의 퀘스트에서 당신을 돕는 것은 아이리스, 프롤로그에 소개 된 감염되지 않은 AI 인 아이리스 (Iris)입니다. 이 추가는 이미 견고한 게임 플레이 재단에 구조를 제공합니다. 운영 기반 인 격납고를 사용하면 의상을 사용자 정의하고, 갤럭시 맵을 탐험하며, 가동 중지 시간에 약간의 축구를하는 데 게임 내 통화를 소비 할 수 있습니다.
핵심 4 인 게임 플레이는 점프 선박이 진정으로 빛나는 곳입니다. 임무는 계획대로 거의 진행되지 않습니다. 당신의 배는 도중에 공격을받을 수 있으며, 한 명의 선수가 조종사의 의자 무기를 조종하고 사용하도록 유도하고 다른 선수는 선박의 360도 피보 팅 캐논을 운영합니다. 한편, 다른 두 사람은 외부에있을 수 있었고, 선체에 매기가 부팅되어 적을 지나갈 때 총을 쏘았습니다. 배가 손상되면 누군가 안으로 서두르고, 소화기를 잡고, 통풍구를 탐색하고, 화염을 소화하여 사랑하는 파인애플 피자 제작자를 포함하여 모든 것을 매끄럽게 유지합니다!
ShipKeepSake 게임을 점프하십시오 위시리스트
목적지에 도착하면 4 명의 선수 모두가 원하는 전리품을 확보하기 위해 구조를 하선하고 탐색합니다. 당신은 감염된 로봇의 끊임없는 파도에 직면하여 팀워크를 중요하게 만듭니다. 당신의 그래플 링 후크는 지상과 우주 모두에서 신속한 움직임을 돕고, 전리품이 확보되면 한 명의 플레이어는 배로 되돌려 놓고 다른 플레이어는 덮개를 제공해야합니다.
작년에 내 데모와 최신 데모는 간단했습니다. 이 짧은 세션은 점프선이 짧은 버스트에서 재미 있다는 것을 보여줍니다. 즉, 그것을 즐기기 위해 끝없는 시간을 할 필요가 없습니다. 그러나 나는 아직 미션 구조의 전체 폭과 절차 적 세대가 제공하는 다양성을 완전히 평가하여 재생 가능성을 완전히 평가하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 내가 본 것은 큰 타격이 될 가능성이있는 선박 점프를 가리 킵니다. 모든 올바른 요소가 제자리에 있으면이 유망한 게임에 더 깊이 뛰어 들기를 간절히 원합니다.
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