Kickboxer-Spiel von Ex-COD Devs: Wird JCVD Star?
Ex-Call of Duty-Entwickler in Force Multiplier Studios wagen sich in das neue Territorium mit dem ersten Videospiel, das vom legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise-Film inspiriert ist. Das in Los Angeles ansässige Studio arbeitet mit den Filmemachern Dimitri logothetis und Rob Hickman zusammen, die den jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogy anführten, um dieses aufregende Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer-Film, der 1989 in die Kinos kam, spielte die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme und war erfolgreich genug, um mehrere Fortsetzungen zu erzeugen. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und stattdessen für den Double Impact von 1991 ausgewählt wurde, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Der dritte Film in der Neustart -Trilogie Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit dem Filmen beginnen.

Das Kickboxer -Videospiel befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht ein Spiel, das die tiefe Erzählung von Kickboxer mit dynamischer Kampfkunst-Aktion verbindet und darauf abzielt, einen aufregenden, energiegeladenen Schläger zu schaffen. Es wird beliebte Charaktere und ikonische Einstellungen aus dem Franchise mit ursprünglich Jean-Claude Van Damme enthalten.
Als das Studio nach Van Dammes Beteiligung gefragt wurde, blieb er schüchtern. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios wurden von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die alle eine reiche Geschichte in der Spielentwicklung haben, die zu Blockbuster-Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat beigetragen haben.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Aufregung über das Projekt aus: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team mit dem Auftakten von Multiplikolen zusammenzuarbeiten. Auf der Suche nach dem Auftakten von Multiplikolen. Elemente. "
Während ihr erstes Spiel, Karnivus, ein Kampfschütze in Fortnite war, ist das Kickboxer -Spiel für das Team einen bedeutenden Schritt. „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in den Innovationen für Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in der Welt zu reisen, und die neuen Umweltkampfflugzeugen mit Martiol -Martiolen -Erkenntnissen zu einem Martell -Meldungsmechanik.
Derzeit sind für das Kickboxer -Spiel keine Screenshots oder Trailer verfügbar. Fans sollten auf dem Laufenden bleiben, um später in diesem Jahr weitere Updates zu erhalten.
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