Juego de kickboxer por ex codificador: ¿JCVD Stars?
Los desarrolladores de servicio de servicio en Force Multiplier Studios se están aventurando en un nuevo territorio con el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. El estudio con sede en Los Ángeles se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que encabezó el reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a este emocionante proyecto.
La película original de kickboxer, que llegó a los cines en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y tuvo lo suficiente como para generar varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, eligiendo en cambio protagonizar el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera película en la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmarse esta primavera.

El videojuego de kickboxer todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. Force Multiplier Studios promete un juego que combina la narrativa profunda del kickboxer con una acción dinámica de artes marciales, con el objetivo de crear un estimulante luchador de alta energía. Presentará personajes queridos y configuraciones icónicas de la franquicia, originalmente protagonizada por Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, el estudio permaneció tímido. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados", dijo Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, todos los cuales tienen una rica historia en el desarrollo de juegos, habiendo contribuido a títulos de gran éxito como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, el escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo por el proyecto: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones generadas de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo en la fuerza multiplicados. elementos ".
Si bien su primer juego, Karnivus, fue un tirador de combate lanzado en Fortnite, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. "Nuestra pasión es la innovación, y tal como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que capacitará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a locales exóticos e introduzcan nuevas mecánicas de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes marciales como nunca antes", agregó JeremiMy, Ceo, Ceo, Ceo de la Fuerza de Ceo.
Actualmente, no hay capturas de pantalla o trailers disponibles para el juego de kickboxer. Los fanáticos deben estar atentos para más actualizaciones a finales de este año.
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