Game kickboxer par ex-Cod Devs: JCVD sera-t-il étouffer?
Les anciens développeurs de fonctions de Force Multiplier Studios s'aventurent dans un nouveau territoire avec le tout premier jeu vidéo inspiré de l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. Le studio basé à Los Angeles fait équipe avec les cinéastes Dimitri Logothetis et Rob Hickman, qui a dirigé le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer, pour donner vie à ce projet passionnant.
Le film original de kickboxer, qui a frappé les salles en 1989, a joué la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme et a été suffisamment réussi pour engendrer plusieurs suites. Bien que Van Damme ne soit pas revenu pour Kickboxer 2, choisissant plutôt de jouer dans Double Impact en 1991, il a repris son rôle dans le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista, et sa suite 2018, Kickboxer: Repariation. Le troisième film de la trilogie de redémarrage, Kickboxer: Armageddon, devrait commencer le tournage ce printemps.

Le jeu vidéo Kickboxer en est encore à ses débuts de développement. Force Multiplier Studios promet un jeu qui mélange le récit profond du kickboxer avec une action dynamique des arts martiaux, visant à créer un bagarreur exaltant et à énergie élevée. Il présentera des personnages bien-aimés et des paramètres emblématiques de la franchise, avec à l'origine Jean-Claude Van Damme.
Interrogé sur l'implication de Van Damme, le studio est resté timide. "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers Kickboxer qui nous passionne", a déclaré Brent Friedman, directeur de la création chez Force Multiplier Studios. "Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."
Force Multiplier Studios a été cofondé par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, qui ont tous une riche histoire dans le développement de jeux, ayant contribué à des titres à succès comme Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, l'écrivain et réalisateur du kickboxer: Armageddon, a exprimé son enthousiasme à propos du projet: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux.
Alors que leur premier match, Karnivus, était un tireur de combat sorti dans Fortnite, le jeu Kickboxer représente une étape importante pour l'équipe. «Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental Karnivus, nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs d'être les meilleurs kickboxers au monde, voyageant dans des localités exotiques et introduisant de nouvelles mécanismes de combat environnementaux pour offrir une expérience en arts martiaux comme nevel.
Actuellement, il n'y a pas de captures d'écran ou de bandes-annonces disponibles pour le jeu Kickboxer. Les fans devraient rester à l'écoute pour plus de mises à jour plus tard cette année.
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