Palworld -Entwickler mögen das Label "Pokemon with Guns" nicht
Wenn Sie an Palworld denken, fällt der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich in den Sinn. Diese Abkürzung wurde weit verbreitet, als das Spiel zum ersten Mal an Popularität gewann, und stieg aufgrund der einzigartigen Verschmelzung von zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten an. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genauso wie alle anderen verwendet, da es Neulingen eine schnelle und einfache Möglichkeit bot, die Essenz des Spiels zu erfassen.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair, war dies jedoch nicht der beabsichtigte Imbiss. Tatsächlich drückte Buckley während eines Vortrags auf der Game Developers Conference, dass PocketPair diesen Spitznamen nicht besonders mag. Er erzählte die erste Enthüllung des Spiels im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan, die vom örtlichen Publikum herzlich willkommen geheißen wurde. Aber bald darauf bezeichneten Western Media es als "bestimmte Franchise" -Inus -Waffen - ein Label, das trotz der Bemühungen, es abzuschütteln, festgefahren.
In einem nachfolgenden Interview erläuterte Buckley dies. Er stellte klar, dass Pokemon nie Teil der ersten Tonhöhe für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Pokemon-Fans umfasst, die die Ähnlichkeiten in der Monster-Collecting-Mechanik anerkannten, war ihre primäre Inspiration, dass Ark: Survival entwickelt wurde. Buckley erklärte, dass viele Teammitglieder begeisterte Ark -Spieler sind, und ihr früheres Spiel Craftopia ließ sich von Ark inspirieren. Ziel war es, etwas ähnlich wie Arche zu schaffen, aber mit größerem Wert auf Automatisierung und einzigartige Kreaturenfähigkeiten.
Auf die Frage, ob das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat, erkannte Buckley seine Auswirkungen an. Er erwähnte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar als „pokemonwithguns.com“ ein Markenzeichen versorgt hat, der die Virusverteilung anfuhr. Trotzdem ist Buckley frustriert, wenn die Leute glauben, dass das Spiel genau das ist, was das Label vorschlägt, ohne ihm eine faire Chance zu geben. Er betonte, dass Palworld dem Spielerlebnis, das man von der Phrase erwarten könnte, nicht ausgebildet ist.
Buckley sieht Pokemon auch nicht als bedeutender Konkurrent von Palworld an. Er zitiert minimales Publikumskrossel und zog eine engere Parallele zur Arche. Er spielte den Begriff des direkten Wettbewerbs in der Spielebranche weiter herunter, was darauf hindeutet, dass der Wettbewerb häufig zu Marketingzwecken hergestellt wird. Er bemerkte, dass die eigentliche Herausforderung in einem Meer von Spielen Timing -Veröffentlichungen sind, anstatt mit bestimmten Titeln zu konkurrieren, sogar mit beliebten wie Höllendivers 2.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist eine Art Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde kennengelernt hat." Er gibt jedoch zu, dass es nicht den gleichen eingängigen Ring wie "Pokemon mit Waffen" hat.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2, die Möglichkeit, PocketPair erworben zu haben, und mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.
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