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Les développeurs de Palworld n'aiment pas l'étiquette «Pokémon avec des armes à feu»
Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression "Pokémon avec des fusils" vient probablement à l'esprit. Ce sténographie est devenu largement utilisé lorsque le jeu a gagné en popularité, propulsant son augmentation en raison de la fusion unique de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , comme tout le monde , car elle a fourni un moyen rapide et facile pour les nouveaux arrivants de saisir l'essence du jeu.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, ce n'était pas le point de relance prévu. En fait, Buckley a exprimé lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce surnom. Il a raconté la révélation initiale du jeu en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, qui a reçu un accueil chaleureux du public local. Mais peu de temps après, Western Media l'a étiqueté comme une «certaine franchise» plus des armes à feu - un label qui est resté malgré les efforts pour le secouer.
Dans une interview ultérieure, Buckley a expliqué à ce sujet. Il a précisé que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain initial de Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend des fans de Pokémon qui ont reconnu les similitudes en mécanique de collecte de monstres, leur principale inspiration était Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que de nombreux membres de l'équipe sont des joueurs passionnés d'Ark et que leur jeu précédent, Craftopia, s'est inspiré d'Ark. L'objectif était de créer quelque chose qui ressemble à Ark mais avec un plus grand accent sur l'automatisation et les capacités de créature uniques.
Lorsqu'on lui a demandé si l'étiquette "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld, Buckley a reconnu son impact. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même déposé «Pokemonwithguns.com», qui a alimenté la propagation virale. Malgré cela, Buckley se sent frustré lorsque les gens croient que le jeu est exactement ce que l'étiquette suggère sans lui donner une bonne chance. Il a souligné que Palworld n'est pas similaire à distance à l'expérience de gameplay que l'on pourrait attendre de la phrase.
Buckley ne considère pas non plus Pokémon comme un concurrent important de Palworld, citant un multisegment minimal d'audience et établissant un parallèle plus proche de l'ARK. Il a en outre minimisé la notion de concurrence directe au sein de l'industrie du jeu, suggérant que la concurrence est souvent fabriquée à des fins de marketing. Il a noté que le vrai défi est les sorties de synchronisation au milieu d'une mer de jeux, plutôt que de rivaliser avec des titres spécifiques, même des titres populaires comme Helldivers 2.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré avec humour: "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Il admet, cependant, qu'il n'a pas la même bague accrocheuse que "Pokémon avec des fusils".
Buckley et moi avons également discuté du potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité de l'acquisition de Pocketpair, et plus dans notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.
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