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A los desarrolladores de Palworld no les gusta la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" probablemente me viene a la mente. Esta taquigrafía se usó ampliamente cuando el juego ganó popularidad por primera vez, impulsando su aumento debido a la fusión única de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso en IGN hemos usado esta frase , al igual que todos los demás , ya que proporcionó una manera rápida y fácil para que los recién llegados comprendan la esencia del juego.
Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta no fue la conclusión prevista. De hecho, Buckley expresó durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos de que Pocketpair no es particularmente aficionado a este apodo. Relató la revelación inicial del juego en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, que recibió una cálida bienvenida de la audiencia local. Pero poco después, Western Media lo etiquetó como una 'franquicia cierta' más armas, una etiqueta que se ha quedado atascada a pesar de los esfuerzos para sacudirlo.
En una entrevista posterior, Buckley explicó esto. Aclaró que Pokémon nunca fue parte del lanzamiento inicial para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon que reconocieron las similitudes en la mecánica de recolección de monstruos, su inspiración principal fue Arca: la supervivencia evolucionó. Buckley explicó que muchos miembros del equipo son ávidos jugadores de Ark, y su juego anterior, Cleanpia, se inspiró en el Arca. El objetivo era crear algo similar al arca pero con un mayor énfasis en la automatización y las habilidades únicas de criaturas.
Cuando se le preguntó si la etiqueta "Pokémon con armas" contribuyó al éxito de Palworld, Buckley reconoció su impacto. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró 'Pokemonwithgun.com', que alimentó la propagación viral. A pesar de esto, Buckley se siente frustrado cuando la gente cree que el juego es exactamente lo que sugiere la etiqueta sin darle una oportunidad justa. Hizo hincapié en que Palworld no es remotamente similar a la experiencia del juego que uno podría esperar de la frase.
Buckley tampoco ve a Pokémon como un competidor significativo para Palworld, citando un crossover mínimo de audiencia y atrayendo un paralelo más cercano al arca. Además, minimizó la noción de competencia directa dentro de la industria del juego, lo que sugiere que la competencia a menudo se fabrica con fines de marketing. Señaló que el verdadero desafío es el momento de los lanzamientos en medio de un mar de juegos, en lugar de competir con títulos específicos, incluso los populares como Helldivers 2.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió con humor: "Palworld: es como un arca si Ark conoció a Factorio y felices amigos de los árboles". Sin embargo, admite que no tiene el mismo anillo pegadizo que "Pokémon con armas".
Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.
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