Der Kommunikationsdirektor von Palworld: CEO fest gegen die Akquisition
Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, Pocketpair, einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet , um das Palworld -Universum durch Waren, Musik und andere Produkte zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung löste Spekulationen unter Fans aus, die fälschlicherweise der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach den Gerüchten Anfang des Jahres, dass PocketPair zu einem solchen Zweck in Gesprächen mit Microsoft stattfand.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Akquisitionsgerüchte nicht wahr waren, doch sicherlich Diskussionen innerhalb der Gaming -Community entzündeten. Seitdem hat die Spekulationen über eine potenzielle Akquisition bestehen, die durch die aggressive Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA Gaming-Sektor und die Gegenbewegungen von Sony auf dem Markt angeheizt wurden.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte der Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition aus.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", betonte Buckley. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckley fuhr fort: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Palle -Male -Male -Musics -Musiken. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. “
Buckley und ich sprachen auch über die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als „Pokemon with Waffen“ bezeichnet wurde und vieles mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.
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