Director de Comunicaciones de Palworld: CEO firmemente contra la adquisición
El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó especulaciones entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, particularmente siguiendo los rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para tal propósito.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró que los rumores de adquisición eran falsos, pero ciertamente encendieron discusiones dentro de la comunidad de juegos. Desde entonces, la especulación sobre una posible adquisición ha persistido, alimentada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y los movimientos de contraataque de Sony en el mercado.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, expresó un fuerte escepticismo sobre la probabilidad de una adquisición.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", enfatizó Buckley. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley continuó: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos involucrados en el lugar donde va la ruta del juego. Solo estamos ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras lo toman ”.
Buckley y yo también hablamos sobre la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se etiqueta como "Pokémon con armas", y mucho más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.
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