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PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Feb 19,25(Vor 8 Monaten)
PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Machen Sie sich bereit für Phantom Blade Zero mit vier Schwierigkeitsgradeinstellungen und aufregenden Gameplay -Funktionen! Diese Veröffentlichung von 2025 verspricht eine aufregende Erfahrung. Lesen Sie weiter für die neuesten Entwicklungsaktualisierungen.

Phantom Blade Zero Development News

Den seelenähnlichen Label entlarven: Vier Schwierigkeitsgrade bestätigt

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero bietet vier Schwierigkeitsgrade: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Während seine Grafik und der Kampf nach seinem Debüt von PlayStation Showcase 2023 Seelenähnliche Vergleiche anfiel, unterscheidet die Einbeziehung unterschiedlicher Schwierigkeitsgradeinstellungen deutlich. Der Game -Direktor Soulframe hat sich nach dem Auftritt des Sommerspielfestes 2024 auf Twitter klargestellt, dass das Spiel nie ein seelenähnlicher Klon sein sollte. Stattdessen liegt der Fokus auf "Combo-gesteuerter, herzzerreißender Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".

Die dunkle Ästhetik und die herausfordernde Boss des Spiels begegnen die seelenähnlichen Vergleiche. SoulFrame erkannte Inspiration von seelenähnlichen Titeln in Bezug auf Kartendesign (vielschichtiger, mit mehreren Wegen und verborgenen Bereichen) an, betonte jedoch, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Zuvor beschrieb er das Gameplay als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Seelenspielkarte", die Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung verbinden.

Gameplay -Details: Umfangreiche Waffenauswahl, langwierige Spielzeit und mehr

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Jüngste Interviews zeigten weitere Details. Die Spieler können aus über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils einzigartigen Kampfeigenschaften wählen. Erwarten Sie eine 20-30-stündige Hauptgeschichtekampagne, die durch weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte ergänzt wird.

Bosskämpfe haben mindestens zwei Phasen, wobei eine bequeme Funktion ermöglicht, die Spieler nach dem Tod von der zweiten Phase neu zu starten. Ein neuer "Li Wulin" -Modus ermöglicht es den Wiederholungen von Spielern, die Bosse besiegen und möglicherweise versteckte Herausforderungen freischalten.

Ein Spielmechaniker, der das Ende beeinflusst, wurde erwähnt, obwohl das Ausmaß seines Auswirkungen und die Anzahl der möglichen Enden unbekannt bleiben.

Phantom Blade Zero "Jahr der Schlange" Gameplay Trailer

Der kürzlich veröffentlichte Trailer "Year of the Snake" zeigt Soul, den Protagonisten, der gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne" kämpfte. Der Trailer hebt auch Waffen wie das "Weapon No.13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" hervor.

Eine Veröffentlichung von 2025 wird im Trailer angedeutet. Das offizielle Account von Phantom Blade Zero Twitter (X) teilte auch ein Neujahrsvideo mit Mondjahr, in dem Soulframe später in diesem Jahr weitere aufregende Ankündigungen und bisher unsichtbare Inhalte neckte.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung, wobei eine PC -Veröffentlichung geplant ist. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.

Seien Sie gespannt auf unsere Seite mit Phantom Blade Zero, um die neuesten Nachrichten und Updates zu erhalten.

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