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Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Feb 19,25(il y a 2 mois)
Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Préparez-vous pour Phantom Blade Zero, avec quatre paramètres de difficulté et des fonctionnalités de jeu passionnantes! Cette version en 2025 promet une expérience passionnante. Lisez la suite pour les dernières mises à jour de développement.

Phantom Blade Zero Development News

Debunking the Souls Like Label: Quatre niveaux de difficulté confirmés

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero offre quatre niveaux de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Alors que ses visuels et ses combats ont initialement entraîné des comparaisons comme les âmes après les débuts de sa Playstation Showcase 2023, l'inclusion de paramètres de difficulté variés le distingue clairement. Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé sur Twitter après son apparition du Fest 2024 du jeu d'été que le jeu n'a jamais été destiné à être un clone comme des âmes. Au lieu de cela, l'accent est mis sur "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, enrichissant et exaltant".

Les rencontres sur les boss esthétiques et difficiles du jeu ont alimenté les comparaisons comme des âmes. SoulFrame a reconnu l'inspiration des titres comme des âmes en termes de conception de cartes (multicouches, avec plusieurs chemins et des zones cachées), mais a souligné que "les similitudes s'arrêtent là-bas". Il a précédemment décrit le gameplay comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-sash avec une exploration approfondie.

Détails de gameplay: sélection des armes étendue, longue durée, et plus encore

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Des interviews récentes ont révélé plus de détails. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des propriétés de combat uniques. Attendez-vous à une campagne d'histoire principale de 20 à 30 heures, complétée par 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire.

Boss Fights présente au moins deux phases, avec une fonctionnalité pratique permettant aux joueurs de redémarrer à partir de la deuxième phase après une mort. Un nouveau mode "Li Wulin" permet aux joueurs de revancher des boss vaincus, perturbant potentiellement des défis cachés.

Un mécanicien de jeu influençant la fin a été mentionné, bien que l'étendue de son impact et le nombre de terminaisons possibles restent non divulguées.

Phantom Blade Zero "Année du serpent" Brailer de gameplay

La bande-annonce récemment publiée "Year of the Snake" présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "disciple en chef des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence des armes comme la "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme No.27 White Serpent and Crimson Viper".

Une sortie en 2025 est indiquée dans la bande-annonce. Le compte officiel de Phantom Blade Zero Twitter (x) a également partagé une vidéo du Nouvel An lunaire où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes et un contenu invisible auparavant plus tard cette année.

Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, avec une version PC prévue. Une date de sortie officielle n'a pas encore été annoncée.

Restez à l'écoute de notre page Phantom Blade Zero pour les dernières nouvelles et mises à jour.

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