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Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Feb 19,25(1년 전)
Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero를 준비하여 4 가지 난이도 설정과 흥미로운 게임 플레이 기능을 자랑하십시오! 이 2025 년 릴리스는 스릴 넘치는 경험을 약속합니다. 최신 개발 업데이트를 읽으십시오.

팬텀 블레이드 제로 개발 뉴스

영혼 같은 레이블을 토론 : 4 개의 난이도가 확인되었습니다

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero는 4 가지 난이도를 제공합니다. 쉬운, 평범한, 어렵고 매우 어렵습니다. PlayStation Showcase 2023 데뷔 후 시각적과 전투는 처음에 Souls와 같은 비교를 이끌었지만 다양한 난이도 설정을 포함시키는 것이 명확하게 구별됩니다. 게임 감독 인 Soulframe은 여름 게임 페스트 2024 출연에 따라 트위터에서 게임이 영혼과 같은 클론이 아니라고 의도하지 않았다고 설명했습니다. 대신, "콤보 중심의 심장 펌핑 전투 전투는 바쁜, 보람이 있으며 짜릿함"에 중점을 둡니다.

이 게임의 어두운 미학적이고 도전적인 보스 만남은 영혼과 같은 비교를 불러 일으켰습니다. Soulframe은지도 디자인 (여러 경로와 숨겨진 영역이있는 다층 적) 측면에서 Souls와 같은 타이틀의 영감을 인정했지만 "유사성이 여기서 멈추었다"고 강조했습니다. 그는 이전에 게임 플레이를 "Souls Game Map의 Ninja Gaiden Combat"로 묘사 한 것으로 묘사했습니다.

게임 플레이 세부 사항 : 광범위한 무기 선택, 긴 재생 시간 등

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

최근 인터뷰에서 더 자세한 내용이 공개되었습니다. 플레이어는 각각 독특한 전투 속성을 갖춘 30 개가 넘는 1 차 및 20 개의 2 차 무기 중에서 선택할 수 있습니다. 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠로 보완 된 20-30 시간 메인 스토리 캠페인을 기대하십시오.

보스 싸움은 최소 2 단계를 특징으로하며, 편리한 기능으로 플레이어는 사망 후 두 번째 단계에서 다시 시작할 수 있습니다. 새로운 "Li Wulin"모드를 통해 플레이어가 재 대결을 되찾아 숨겨진 도전을 잠재적으로 해제 할 수 있습니다.

결말에 영향을 미치는 게임 메카닉이 언급되었지만, 그 영향의 정도와 가능한 결말의 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

팬텀 블레이드 제로 "뱀의 해"게임 플레이 트레일러

최근에 발표 된 "Snake of the Snake"트레일러는 주인공 인 Soul을 보여줍니다. 트레일러는 또한 "무기 13 번 소프트 뱀 소드"및 "무기 27 흰 뱀과 크림슨 바이퍼"와 같은 무기를 강조합니다.

2025 년 릴리스는 트레일러에서 암시됩니다. 공식 Phantom Blade Zero Twitter (X) 계정은 또한 Soulframe이 올해 말에 보이지 않는 콘텐츠를 더 흥미로운 발표와 이전에 보이지 않는 음력 새해 비디오를 공유했습니다.

Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스가 계획된 PlayStation 5의 개발 중입니다. 공식 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.

최신 뉴스 및 업데이트를 위해 Phantom Blade Zero Page를 계속 지켜봐주십시오.

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