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Streamer gewinnen die Hazmelight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne
Split -Fiction -Streamer haben eine spannende Gelegenheit freigeschaltet, indem sie die herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne erobern und sich eine exklusive Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Nehmen Sie sich auf die Details dieser elektrisierenden Herausforderung ein und entdecken Sie, was für das Studio nach dem bemerkenswerten Erfolg des Spiels als nächstes kommt.
Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Seit dem erfolgreichen Start im letzten Monat hat Split Fiction die Aufregung mit versteckten Juwelen wie der "Laser Hell" -Fühe am Leben erhalten. Dieses notorisch harte Niveau wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihre Leistung über Bilibili dokumentierten. Um diese Phase freizuschalten, müssen die Spieler während der Isolationsstufe eine bestimmte Sequenz auf die Aufzugsschalter eingeben, was sie zu einer mit Laser gefüllten Plattformherausforderung führen.
Nach Abschluss der Bühne schloss das Duo eine spezielle Videobotschaft von Hazelances -Gründer Josef Taries frei, die ihre Leistung lobte und enthüllte, dass selbst der größte Teil seines Teams mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Die Tarife erweiterten die Streamer die Einladung, die Hasmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Er bestätigte dies später am 19. März auf Twitter (x) und erklärte: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitfiction zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Partnerschaft mit dem Verlag EA und deutete auf ihr nächstes Projekt hin. Die Tarife drückten ein einzigartiges Gefühl über Split Fiction aus und bemerkte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes.
Während er Details über das neue Projekt unter Verschluss aufbewahrte, erwähnte die Tarife: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Hasmellight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht mehr als drei oder vier Jahre arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen. vor der Seite. "

In Bezug auf ihre Beziehung zu EA stellten die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz gemischter Wahrnehmungen über EA betonten die Tarife ihre positive Partnerschaft und erklärten: "Vielleicht sind sie mit anderen Entwicklern zusammengekommen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen

Am 17. März veranlasste Split Fiction ihr erstes Update und befasste sich mit Community-identifizierten Themen wie In-Game-Mechanik, Online-Spielfehler und Lokalisierung in allen Sprachen. In einer bemerkenswerten Errungenschaft übertraf das Spiel innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung 2 Millionen Umsätze. Dieser Meilenstein steht im Gegensatz zu Hazellichts früherem Treffer, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!
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