"Co-Creator deleitado con la preservación de Valve Legacy en Counter-Strike"

Minh "Gooseman" Le, cocreador de Counter-Strike, expresó su satisfacción con Valve para preservar el legado del juego. En este artículo, profundizamos en la perspectiva de LE sobre la adquisición de Counter-Strike y los desafíos que enfrentó durante su transición a Steam.
El co-creador de contra-strike elogia la válvula
Le estaba satisfecho con la administración de Valve del legado de Counter-Strike
En una entrevista especial con Spillhistorie. No conmemorando el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" LE compartió ideas sobre el viaje de uno de los juegos de tiradores en primera persona más emblemáticos. Junto a su compañero Jess Cliffe, LE desarrolló lo que ahora se considera un clásico en el género.
Durante la entrevista, LE destacó el importante papel de Valve en la elevación de la contra-strike a su estado como un juego principal de FPS. Reflexionando sobre su decisión de vender los derechos a Valve, LE comentó: "Sí, estoy contento con cómo las cosas resultaron con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS".
La transición de Counter-Strike to Steam no estuvo exento de obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días, y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estos desafíos técnicos, LE expresó su gratitud por el apoyo de la comunidad, que jugó un papel crucial en la estabilización de vapor. Él señaló: "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a la transición a ir sin problemas".
El viaje de Le con Counter-Strike comenzó como un estudiante de pregrado, desarrollándolo como un mod para la vida media en 1998. Se inspiró en una variedad de fuentes, incluidos juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, y películas como Hong Kong Action Movies by John Woo, así como Hollywood Blockbusters, Ronin, Air Force One y Tom Clancy's Films. En 1999, Cliffe se unió a LE para mejorar los mapas del juego.
Counter-Strike celebró su 25 aniversario el 19 de junio, subrayando su popularidad duradera entre los entusiastas de FPS. La última entrega, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales, un testimonio de la dedicación de Valve para nutrir la serie en medio de una feroz competencia en el mercado de FPS.
A pesar de renunciar a la propiedad de Counter-Strike to Valve, LE sigue agradecido por la administración de la compañía. Él compartió: "Fue muy humillante porque vi a Valve con tan alta estima. Aprendí mucho de trabajar en Valve porque pude trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria, y me enseñaron habilidades que nunca hubiera aprendido fuera de Valve".
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