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"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev rechaza el modelo de servicio en vivo en medio de la reacción violenta 'fomo'"

May 13,25(Hace 6 meses)

Los desarrolladores y editores de * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", siguiendo una reacción de la comunidad con respecto a los eventos percibidos como promoviendo "FOMO" (temor a perderse). FOMO es una estrategia comúnmente empleada por los juegos de servicio en vivo para estimular el compromiso y el gasto de los jugadores inmediatos en elementos virtuales limitados en el tiempo, lo que sugiere que perder estos elementos ahora significa perder la oportunidad para siempre.

Este enfoque ha sido criticado por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y sus comunidades. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó que muchos juegos utilizan "empujones psicológicos" para fomentar las compras de cajas de botín, a menudo aprovechando el miedo a perder las ofertas de tiempo limitado.

Si bien * Space Marine 2 * no cuenta con cajas de botín, introdujo los eventos de la comunidad como un medio para desbloquear cosméticos exclusivos, lo que provocó la reacción y llevó a algunos a etiquetar el juego como un "servicio en vivo". En respuesta, Focus Entertainment y Saber Interactive reconocieron la retroalimentación negativa, declarando en una publicación:

Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.

Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.

Para abordar estas preocupaciones, Focus Entertainment está ofreciendo el codiciado casco errante Mk VIII sin emblema de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de pros con *Space Marine 2 *. Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia Imperial, que termina el 3 de marzo, y anteriormente solo era accesible para aquellos que lograron una victoria con cada una de las seis clases en modo de operaciones antes de la fecha límite.

Los jugadores esperan ansiosamente la actualización 7.0 para *Space Marine 2 *, que promete introducir un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de prestigio de PVE. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la creciente frustración de la comunidad por la escasez de contenido y describieron sus planes para el futuro del juego.

* Space Marine 2* logró un lanzamiento récord a fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer de más vendido hasta la fecha.

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