Lar > Notícias > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'
"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'
Os desenvolvedores e editores do * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos como promovendo "FOMO" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para estimular o envolvimento e gasto imediato dos jogadores em itens virtuais com tempo limitado, sugerindo que perder esses itens agora significa perder a chance para sempre.
Essa abordagem foi criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos utilizam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de saque, geralmente aproveitando o medo de perder as ofertas de tempo limitado.
Embora * o Space Marine 2 * não apresente caixas de saque, introduziu eventos da comunidade como um meio de desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou a reação e levou alguns a rotular o jogo como um "serviço ao vivo". Em resposta, o Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram o feedback negativo, afirmando em um post:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.
No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Para abordar essas preocupações, o Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao *Space Marine 2 *. Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e anteriormente era acessível apenas àqueles que alcançaram uma vitória com cada uma das seis classes no modo de operações até o prazo.
Os jogadores aguardam ansiosamente a atualização 7.0 para *Space Marine 2 *, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram seus planos para o futuro do jogo.
* O Space Marine 2* alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.
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