Meilleurs Classes pour Monter de Niveau dans les Donjons - Guide Ultime
Choisir la meilleure classe dans Dungeon Leveling dépend de plusieurs facteurs, incluant la progression en début, milieu ou fin de jeu, jouer en solo ou en groupe, et se concentrer sur le JcJ ou le JcE. Ce classement hiérarchique évalue principalement les classes pour le JcE en fonction de leur utilité globale en équipe en milieu et fin de jeu, avec des mentions occasionnelles de leur viabilité en solo. Voici mon Dungeon Leveling classement hiérarchique des classes.
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Table des matières
Meilleure classe pour Dungeon LevelingClasses de niveau S pour Dungeon LevelingClasses de niveau A pour Dungeon LevelingClasses de niveau B pour Dungeon LevelingClasses de niveau C pour Dungeon Leveling
Meilleure classe pour Dungeon Leveling

Ce classement hiérarchique de Dungeon Leveling classe les classes du niveau S au niveau C en fonction de leur puissance et de leur importance pour le contenu de milieu et fin de jeu. N'oubliez pas que les dégâts les plus élevés ne signifient pas automatiquement la meilleure classe. Bien que le Magicien inflige le plus de dégâts, sans Soigneur ou Tank, votre équipe pourrait ne pas survivre à un raid. Ce guide se concentre uniquement sur le JcE, pas le JcJ, et je fournirai le raisonnement derrière chaque classement de classe ci-dessous. Si vous débutez, je recommande de choisir une classe qui vous plaît et de ne pas vous soucier des classements avant les stades ultérieurs. Pour les joueurs solo, je noterai également les performances de chaque classe en solo.
Classes de niveau S pour Dungeon Leveling
| Classe | Raison du classement | Est-ce bon en solo ? |
|---|---|---|
![]() Tank | Un Tank est essentiel en fin de jeu pour provoquer et étourdir des groupes d'ennemis, soulageant la pression sur les rôles de DPS et de Soigneur pour qu'ils puissent être efficaces. Comme dans tout MMORPG, les Tanks créent de l'espace pour le positionnement, infliger des dégâts et récupérer. Ils sont incroyablement résistants, et avec le Vol de Vie, ils peuvent devenir quasi immortels. | Avec le Vol de Vie, les Tanks deviennent une option raisonnable en solo en groupant et contrôlant les ennemis, bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux du Guerrier. |
![]() Soigneur | Le Soigneur, comme le Tank, devient indispensable en milieu et fin de jeu. Au début, vous pourriez vous en passer, mais plus tard, les attaques de zone des ennemis sont inévitables, les potions s'épuisent, et un Soigneur est absolument essentiel pour maintenir l'équipe en bonne santé et en vie pendant tout raid. | Non, pas du tout. |
Classes de niveau A pour Dungeon Leveling
| Classe | Raison du classement | Est-ce bon en solo ? |
|---|---|---|
![]() Magicien | Cette classe offre les meilleurs DPS du jeu grâce à des dégâts de base élevés et de grandes capacités de zone. Boule de Feu et Chaînes d'Éclairs sont les meilleurs choix, permettant aux Magiciens de surpasser facilement les Guerriers, Assassins et Rangers. Cependant, ils dépendent des Tanks pour libérer tout leur potentiel et deviennent encore plus puissants avec les sous-classes. | Les Magiciens sont excellents pour le jeu solo au début, capables d'éliminer rapidement des groupes d'ennemis. Cependant, sans Tank en milieu et fin de jeu, ils commencent à rencontrer des difficultés, ce qui les rend moins idéaux pour le solo plus tard. |
![]() Guerrier | Le Guerrier offre un excellent équilibre entre des dégâts solides et une survie décente, surtout avec le Vol de Vie. Bien que ses dégâts soient inférieurs à ceux d'un Magicien, il est plus précieux que les Assassins ou les Rangers pour soutenir le Tank et protéger le Magicien des ennemis. | Une des meilleures classes pour le solo grâce au vol de vie intégré, des dégâts de zone efficaces en mêlée et une durabilité raisonnable. |
Classes de niveau B pour Dungeon Leveling
| Classe | Raison du classement | Est-ce bon en solo ? |
|---|---|---|
![]() Assassin | Les joueurs d'Assassin exceptionnellement compétents peuvent démontrer le haut potentiel de cette classe, la rendant plus dépendante de la compétence du joueur que les autres. Elle a des capacités puissantes mais manque de durabilité et de défense, nécessitant une mise en place intelligente pour atteindre des performances de niveau A ou S. Sinon, elle peut être une classe médiocre, tombant parfois au niveau C. | Extrêmement amusant pour le jeu solo, mais nécessite de la pratique pour maîtriser les compétences et consomme beaucoup de Mana. L'efficacité en solo diminue sans un approvisionnement régulier en potions de Mana ou la patience d'attendre la régénération naturelle entre les salles. |
![]() Ranger (Milieu de jeu) | Les Rangers sont assez forts du début au milieu de jeu, offrant de bons dégâts et un positionnement sûr. Leurs dégâts sont respectables, mais ils rencontrent des difficultés avec les compétences de zone en progressant vers les niveaux supérieurs. | Du début au milieu de jeu, un kite habile et des tactiques de frappe et de fuite rendent les Rangers viables pour les runs solo. Cependant, comme le Magicien, leurs performances en solo déclinent aux stades ultérieurs sans Tank. |
Classes de niveau C pour Dungeon Leveling
| Classe | Raison du classement |
|---|---|
![]() Ranger (Fin de jeu) | C'est la classe de DPS la plus faible en fin de jeu en raison d'un manque de dégâts de zone efficaces. Un seul sort de Magicien peut surpasser vos dégâts, l'Assassin a des dégâts plus élevés avec un potentiel multi-cibles, et le Guerrier agit comme un off-tank. Bien que moins optimale que les autres classes, elle reste agréable à jouer. |
Cela conclut notre classement hiérarchique complet des classes de Dungeon Leveling. Pour plus de guides, visitez notre page Roblox.
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