Elden Ring: Nightreign - Ironeye pratique - IGN First
Dans Elden Ring, l'arc sert généralement d'arme secondaire, utilisé pour attirer l'attention de l'ennemi, adoucir les ennemis avant de les engager de près, voire exploiter les risques environnementaux pour les runes agricoles. Cependant, lorsque vous jouez en tant que classe Ironeye à Nightreign, l'arc se transforme en élément central de votre stratégie, en le distinguant des autres classes et en l'établissant comme la chose la plus proche d'un rôle de soutien dans le jeu. Découvrez le gameplay unique de l'Ironeye dans la vidéo exclusive ci-dessous.
L'une des premières choses que vous remarquerez sur l'ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, l'arc est crucial pour garder une distance de sécurité du combat, minimisant le risque de subir des dégâts. Leur arc de départ est assez efficace, offrant des dégâts décents et mettant en vedette la puissante compétence de tir, ce qui permet des attaques à longue portée avec des dégâts accrus et des dégâts d'équilibre.
Il est important de noter que les arcs à Nightreign ont subi des changements importants. Ils tirent maintenant plus vite et permettent un mouvement plus rapide tout en ciblant les ennemis. De plus, les flèches ne sont plus une ressource consommable; Vous êtes limité au type de flèche que votre arc utilise, mais cela élimine l'inquiétude de s'épuiser pendant les moments critiques. Les nouvelles fonctionnalités incluent une animation pour filmer les flèches lors d'un rouleau, la possibilité d'effectuer des manœuvres acrobatiques comme le paramètre mural et le tir de flèches, et l'option de viser sans passer au mode à la première personne, tout en se déplaçant plus rapidement. La forte attaque tire désormais une propagation de trois flèches, efficace contre plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales avec des flèches sur des ennemis abattus. Ces améliorations font de l'arc une formidable arme primaire, traitant de nombreuses limites qu'il avait dans l'anneau d'Elden d'origine.
La principale compétence d'Ironeye, le marquage, est un tableau de bord rapide qui perce les ennemis, les marquant pour une augmentation des dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez garder ce débuff actif sur les boss avec un timing minutieux, améliorant la production de dégâts de votre équipe. Il sert également d'un excellent outil de mobilité, vous permettant d'échapper à des situations dangereuses en passant par les ennemis.
L'ultime et un tir unique d'Ironeye est une attaque puissante et invulnérabilité qui, une fois chargée, déclenche un tir dévastateur capable de pénétrer à travers plusieurs ennemis, ce qui le rend idéal pour le contrôle des foules.
Ce qui distingue vraiment l'Ironeye dans les scénarios d'équipe, c'est leur compétence pour relancer en toute sécurité les alliés à distance. Dans Nightreign, la relance implique d'attaquer un allié abattu pour épuiser un cercle segmenté au-dessus d'eux. Alors que d'autres classes doivent risquer des rencontres étroites ou utiliser des ressources précieuses, l'Ironeye peut effectuer cette tâche de loin sans dépenser de ressources, ce qui peut être crucial pour le succès de la mission. Cependant, la relance des alliés qui sont tombées plusieurs fois devient difficile en raison des segments croissants du cercle, car la production de dégâts à distance d'Ironeye peut ne pas être suffisante à moins que leur ultime ne soit utilisé spécifiquement pour le renouveau.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur utilité est inégalée. De l'amélioration des dégâts de l'équipe par le marquage, l'augmentation des baisses d'objets, le nettoyage des foules avec leur ultime, la relance des alliés en toute sécurité, l'Ironeye joue un rôle central dans toute équipe, ce qui en fait un atout inestimable à Nightreign.
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