Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela fonctionne-t-il?
RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur les RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience exaltante mais souvent frustrante. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se décevoir lorsque vous passez par des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons dans les mécanismes de ce système, évaluerons son efficacité et discuterons de son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier les champions épiques et légendaires, plus vous allez longtemps sans les tirer. Essentiellement, si vous ressentez une séquence de malchance prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décortiez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à empêcher les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium ne mentionne pas explicitement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par Datamining, les instructions des développeurs et les commentaires approfondis.

Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié s'active après 12 tirages sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances augmentent de 2% à chaque traction suivante:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre si tard qu'ils tirent souvent un champion légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans décrocher un légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est essentiel, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir les avantages du système de manière plus tangiblement.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks pour une expérience de gameplay plus immersive et contrôlée.
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