Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé
Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a déclaré qu'on lui avait demandé de supprimer tous les liens vers le correctif qu'il avait partagé en ligne, et il avait respecté la demande. Il a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 à propos du patch et a partagé une anecdote amusante de rencontrer l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours de leur rencontre, McDonald a mentionné son travail sur le mod 60fps pour Bloodborne, ce qui a provoqué un rire copieux de Yoshida.
Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour un succès critique et commercial répandu, le jeu n'a vu aucune mise à jour officielle de Sony, laissant les fans aspirer à un correctif de nouvelle génération pour passer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster et une suite. En l'absence d'action officielle, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui soulève si ces progrès ont incité la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter la question.
Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a reçu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui chérit profondément le jeu, pourrait être trop occupé pour y travailler lui-même et ne veut pas laisser les autres le gérer. Yoshida a émis l'hypothèse que l'équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer la dormance du jeu. Il a souligné qu'il s'agissait simplement de sa théorie et non basé sur des informations d'initiés.
Malgré près d'une décennie depuis la sortie initiale de Bloodborne, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Alors que Miyazaki évite souvent les questions directes sur Bloodborne, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a reconnu dans une interview en février dernier que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, offrant une lueur d'espoir aux fans.
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