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Mise à jour d'hiver 3.0: les avantages animés rénovent le hall, ajoute de nouveaux portails

Le développeur de Roblox, Kitawari, a publié la très attendue Update 3.0 pour les avantages animés , apportant une nouvelle vague de changements et d'améliorations passionnants au jeu de défense de Tower bien-aimée. Cette mise à jour est remplie de contenu sur le thème de l'hiver conçu pour garder les joueurs engagés et divertis pour les semaines à venir. Le changement le plus frappant que vous remarquerez lors de la connexion est le hall remanié, qui offre désormais plus d'espace et une expérience plus immersive pour les fans d'anime. Le nouveau design du lobby est complété par une interface utilisateur remasterisée, avec une interface de sélection de scène améliorée que l'équipe décrit comme "beaucoup meilleure et plus propre".
"Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a déclaré Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0. "Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez consulter dans les paramètres!"
Un autre point culminant de la mise à jour d'hiver 3.0 est l'introduction d'un nouveau mode de jeu appelé portails. Kitawari encourage les joueurs à utiliser les unités d'hiver et les skins pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, le mode Sandbox a été ajouté, permettant aux joueurs d'expérimenter de nouvelles stratégies sans limites. Les joueurs peuvent espérer collecter 12 nouvelles unités, qui sont disponibles sur diverses nouvelles fonctionnalités, notamment la bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les nouvelles récompenses de classement.
Kitawari a également mis en œuvre de nombreuses améliorations de la qualité de vie pour améliorer l'expérience globale du gameplay. Ceux-ci incluent le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet spécial et l'ajout de barres de recherche dans les fenêtres des skins et des familles. Les unités mettent désormais également en évidence les ennemis qu'ils attaquent, ce qui facilite les stratégies des joueurs.
La mise à jour hivernale d'Anime Vanguards 3.0 poursuit l'engagement de Kitawari envers les mises à jour régulières depuis le lancement du jeu en janvier dernier. Une récente mise à jour de novembre a introduit le contenu inspiré de la populaire série d'anime, Dandadan. Pour en savoir plus sur ce que Kitawari a prévu, consultez notre liste complète des codes actifs ici . Alors que nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour, jetez un œil aux notes de mise à pied complètes ci-dessous.
Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes
---------------------------------------------Caractéristiques
12 nouvelles unités!
La mise à jour présente 12 nouvelles unités, disponibles sur différentes fonctionnalités de jeu:
Nouvelle bannière d'hiver
- Emmie, Emmie (Ice Witch)
- Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
- Foboko, Foboko (Hellish)
- Karem, Karem (réfrigéré)
- Rogita (Super 4)
Mode de jeu de nouveaux portails
- Sobouro, Soburo (contrat)
- Regnaw, Regnaw (Rage)
Nouveau pass de bataille
- Dodara, Dodara (contrat)
- Sosora, Sosora (marionnettiste)
Récompenses de classement
- Seban
- Rodock
- Giyu
Nouveau GameMode! Portails
Plongez dans un nouveau mode de jeu avec des mécanismes uniques et progressez à travers des niveaux plus élevés pour des récompenses exclusives. Les récompenses incluent:
- 3 nouveaux familiers
- Se terrer
- Sébamon
- Padoru
- 2 unités de portail secret
- Monnaie hivernale
- Coffres-cadeaux
Assurez-vous d'utiliser vos unités d'hiver et les peaux d'hiver pour augmenter les dommages à l'équipe, le rendement en devises et d'autres récompenses!
Un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails. Découvrez et tirez parti des interactions uniques entre les éléments unitaires et ennemis, avec plus d'une centaine de combinaisons possibles conduisant à des résultats surprenants.
Nouveau GameMode! Mode bac à sable
Expérimentez librement dans le nouveau mode Sandbox, où vous pouvez utiliser toutes les unités, engendrer des ennemis, avoir de l'argent illimité, modifier les statistiques et jouer comme vous le souhaitez!
NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!
L'événement BOSS BOSS BOSTOR BOSS RED-RED Return, et les événements de boss feront désormais tourner chaque semaine. La semaine prochaine présente l'événement Boss de Sukono. La boutique d'événements Boss a également été réapprovisionnée!
NOUVEAU! Refonte du lobby
Après les commentaires des joueurs sur le hall exigu, Kitawari a introduit un nouveau hall étonnant qui est 10 fois plus impressionnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible dans les paramètres.
NOUVEAU! Hall remanié ui
L'interface de sélection de scène a été réorganisée pour une expérience plus propre et plus conviviale.
NOUVEAU! Unité XP Fuseing
Maintenant, vous pouvez fusionner des unités indésirables dans d'autres pour les niveler, offrant une alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP.
NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver
Gagnez de la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux ou passez-la dans la boutique d'hiver sur des portails, des articles d'évolution, une monture glaciale et des relances de trait!
- 1 nouvelle unité Vanguard
- 3 Nouvelles skins secrètes
- 4 nouvelles unités exclusives
- 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
- 3 nouvelles skins légendaires
- 1 nouvelle peau épique
- 1 nouvelle peau rare
NOUVEAU! Unités de classement
Les unités de classement précédentes ne sont plus obtenues. Deux nouvelles unités exclusives ont été introduites. Rivaliser sur les classements pour réclamer ces récompenses et présenter vos réalisations.
NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille
Le Battle Pass a été entièrement rafraîchi, offrant de nombreuses relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives que vous pouvez déverrouiller en progressant à travers les niveaux.
NOUVEAU! Titres de tournoi
Les participants au tournoi recevront désormais des titres uniques chaque semaine. Le meilleur joueur remportera le titre de champion du tournoi, tandis que ces classements 2-5 recevront le titre de concurrent du tournoi.
NOUVEAU! Marche de la collection
Collectez un nombre défini d'unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales. Plus vous rassemblez d'unités, plus vous pouvez réclamer les récompenses.
NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi
Gagnez des récompenses en remplissant votre indice ennemi. La documentation des ensembles d'ennemis vous accordera des prix spéciaux, tels que des relances de traits.
NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées
Un domaine dédié pour les trophées et une boutique de trophées a été ajouté, où vous pouvez acheter des émotes à l'aide de trophées.
NOUVEAU! Options de mode SPECTAT
Lors de la spectre d'une unité, vous pouvez désormais choisir entre les vues par défaut, la première personne, la troisième personne et les vues descendantes. L'interface Spectate indique désormais également l'unité que vous regardez.
NOUVEAU! Actions de santé
Le système de santé a été mis à jour pour utiliser les actions de base. Au lieu de 150 santé, vous commencez maintenant avec 3 actions par étape. Un ennemi atteignant la base déduira 1 stock et perdra tous les actions entraîne une perte de match. Les patrons épuiseront instantanément toutes les actions en atteignant la base.
NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…
L'article de portail mystérieux, disponible en tant que récompense de fond 50 dans les lignes mondiales, a révélé son objectif. Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché et découvrir le secret à l'intérieur.
NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu
Affichez ce qui est nouveau dans le jeu lorsque vous vous connectez ou en cliquant sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran.
NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!
Vous pouvez désormais filtrer vos unités par leur niveau de statistique de dégâts, le niveau de statistique spa et le niveau de statistique de la plage!
Modifications et Qol
- Les animations d'invocation personnalisées pour les unités joueront désormais lorsqu'elles seront visualisées.
- Les quêtes d'évolution sont désormais visibles dans l'onglet spécial.
- Le placement unitaire pendant le gameplay est maintenant plus fluide.
- "Tracks at the Edge of the World" a été ajouté à l'indice ennemi.
- Des marqueurs mondiaux ont été ajoutés au hall pour une navigation et une téléportation plus faciles.
- La capacité automatique attendra désormais de réactiver en cas de défaillance initiale.
- Le PNJ de normalisation a été mis à jour vers la Saint-Valentin.
- Les animations d'infiltration de l'élément ont été améliorées.
- Un léger effet de parallaxe de la caméra a été ajouté à certaines interfaces.
- La monnaie hivernale peut désormais être gagnée dans la chambre AFK.
- Des barres de recherche ont été ajoutées aux fenêtres familières et skins.
- L'indice des traits unitaires a été amélioré.
- Le Hunter Game Pass Shiny est désormais visible en bas à gauche.
- Les unités mettent désormais en évidence les ennemis qu'ils attaquent.
- Vous pouvez maintenant les unités "préférées", qui les priorisent dans l'interface utilisateur des unités.
- 3 Expansions de stockage d'unités supplémentaires sont disponibles pour l'or, totalisant 6.
- 3 créneaux d'équipe supplémentaires ont été ajoutés, totalisant 8 équipes.
- Plusieurs gradients de rareté ont été remaniés.
- Le cercle de chargement a été remanié.
- Le jeu utilise désormais le nouveau service de chat de Roblox, prenant en charge la traduction automatique de chat.
- Les cadres d'articles dans votre inventaire sont maintenant triés par rareté.
- Le cadre de prévisualisation en survol de l'article ne coupe plus quelle que soit sa taille y.
... et plus!
Correctifs de bugs
- Correction d'Ishtar (Divinité) ne recevant pas son champ de gamme de son passif.
- Résolu un problème où la mise à niveau de Haruka Rin a fait boucle et accélérer son animation.
- Adressé à la capacité de placer des unités et d'échanger des équipes si de l'argent de démarrage était suffisant (problème du tournoi 11).
- Correction de la ronde infinie la plus élevée sans mise à jour dans l'interface utilisateur de profil.
- La capacité de Medusa a corrigé de ne pas suivre le curseur sur la console.
- Miniceaux de capacité fixe entrant dans les négatifs pour certaines capacités.
- Des icônes résolues de qualité inférieure apparaissant sur l'interface utilisateur de BattlePass ont augmenté.
- Correction du niveau de passe de bataille dans le fond de l'écran de fond l'ombre qui coupe prématurément en bas.
- Les noms d'unités multiples adressés sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
- Corrigé le compensation de texte gagné en argent.
- Correction du support de destin n'apparaissant pas dans les matchs.
- Des instances résolues où l'écran de chargement des lignes mondiales montrait parfois la mauvaise carte.
- Interactions fixes avec Repulse Enemies dans la scène du château d'or.
- Éléments / devises corrigés dans l'information sur la scène L'interface utilisateur toujours affichée en 18X.
- Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
- Corriged Steel Ball Run agit 4 à 5 joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
- Correction de la sortie de KeyBind dans les paramètres de l'interface utilisateur sur la console ne fonctionnant pas.
- Mise à jour de la sélection de l'étape de l'interface utilisateur du classement pour utiliser un cadre de défilement et ne s'étendant plus de la bordure de l'interface utilisateur.
- Implémentation de grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.
... et bien d'autres!
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