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Winter Update3.0:Anime Vanguards Revamps Lobby、新しいポータルモードを追加

Apr 15,25(10 か月前)
Winter Update3.0:Anime Vanguards Revamps Lobby、新しいポータルモードを追加

Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards向けに非常に期待されているWinter Update 3.0をリリースし、愛するTower-Defenseゲームにエキサイティングな変化と改善の新鮮な波をもたらしました。このアップデートには、今後数週間プレイヤーを引き付けて楽しませるように設計された冬をテーマにしたコンテンツが詰め込まれています。ログインする際に気付く最も印象的な変更は、改良されたロビーです。これは、アニメファンにより多くのスペースとより没入感のある体験を提供しています。ロビーの新しいデザインは、チームが「はるかに優れたクリーン」と説明する拡張されたステージ選択インターフェイスを特徴とするリマスターされたUIによって補完されます。

「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

冬の更新3.0のもう1つのハイライトは、ポータルと呼ばれる新しいゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、サンドボックスモードが追加されているため、プレイヤーは制限なく新しい戦略を試すことができます。プレイヤーは、冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、新しいリーダーボードの報酬など、さまざまな新機能で利用できる12の新しいユニットを収集することを楽しみにしています。

Kitawariは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、多数の生活の質の改善も実装しています。これらには、よりスムーズなユニットの配置、現在、特別なタブに表示されている進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーが追加されます。ユニットはまた、攻撃している敵を適切に強調し、プレイヤーが戦略を容易にします。

Anime VanguardsのWinter Update 3.0は、昨年1月のゲームの発売以来、定期的な更新に対するKitawariのコミットメントを継続しています。最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発されたコンテンツが導入されました。 Kitawariが計画していることの詳細については、アクティブコードの包括的なリストをご覧ください。次のアップデートを待ち望んでいるので、以下の完全なパッチノートをご覧ください。

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

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特徴

12個の新しいユニット!

このアップデートでは、さまざまなゲーム機能で利用可能な12の新しいユニットが導入されています。

新しい冬のバナー

  • エミー、エミー(アイスウィッチ)
  • rom and ran、rom and ran(fanatic)
  • フォボコ、フォボコ(地獄)
  • カレム、カレム(冷やして)
  • ロギタ(スーパー4)

新しいポータルゲームモード

  • ソベロ、ソブロ(契約)
  • Regnaw、Regnaw(Rage)

新しいバトルパス

  • ドダラ、ドダラ(契約)
  • ソソラ、ソソラ(操り人形師)

リーダーボードの報酬

  • セバン
  • ロドック
  • giyu

新しいゲームモード!ポータル

独自のメカニズムと、高級層を介して排他的な報酬を得るための進歩を備えた新しいゲームモードに飛び込みます。報酬は次のとおりです。

  • 3つの新しいファミリア
    • ドゴ
    • セバモン
    • パドル
  • 2秘密のポータルユニット
  • 冬の通貨
  • ギフトボックス

冬のユニットと冬の皮を使用して、チームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を高めるようにしてください!

新しい元素相互作用システムがポータルに追加されました。ユニットと敵の要素の間のユニークな相互作用を発見して活用し、100を超える可能な組み合わせが驚くべき結果につながります。

新しいゲームモード!サンドボックスモード

任意のユニットを使用したり、敵を生み出したり、無制限のお金を持ち、統計を変更し、希望どおりにプレイできる新しいサンドボックスモードで自由に実験してください!

新しい!ボスイベントRERUN!

血の赤い司令官のイグロス・ボス・イベントが戻ってきて、ボス・イベントは毎週回転します。来週はスコノのボスイベントを特集しています。ボスイベントショップも補充されています!

新しい! Lobby Revamp

cr屈なロビーに関するプレーヤーのフィードバックに続いて、Kitawariは、10倍の印象的な見事な新しいロビーを導入しました。

新しい!刷新されたロビーUI

ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために改良されました。

新しい!ユニットXPの融合

これで、不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりを提供できます。

新しい!冬のバナーと通貨

ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、ポータル、進化アイテム、フロスティマウント、特性の再ロールの冬の店でそれを使ってください!

  • 1つの新しいVanguardユニット
  • 3つの新しい秘密の皮
  • 4つの新しい排他的ユニット
  • 4つの新しい神話の皮
  • 3新しい伝説的なスキン
  • 1つの新しい壮大なスキン
  • 1つの新しい珍しい肌

新しい!リーダーボードユニット

以前のリーダーボードユニットは取得できなくなりました。 2つの新しい排他的ユニットが導入されました。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するためにリーダーボードで競います。

新しい!バトルパスリセット

バトルパスは完全にリフレッシュされ、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供します。これには、段階を進むことでロックを解除できる2つの排他的ユニットが含まれます。

新しい!トーナメントタイトル

トーナメント参加者は、毎週ユニークなタイトルを受け取ります。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2-5ランキングはトーナメント競争相手のタイトルを獲得します。

新しい!コレクションマイルストーン

特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを収集します。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。

新しい!敵のインデックスマイルストーン

敵のインデックスに記入して報酬を獲得します。敵のセットを文書化すると、特性リロールなどの特別な賞品が付与されます。

新しい!トロフィーエクスチェンジショップ

トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。

新しい!スペースモードオプション

ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。 Spectate Interfaceは、どのユニットを見ているかを示しています。

新しい!健康在庫

ヘルスシステムは、基本ストックを使用するために更新されました。 150の健康の代わりに、ステージごとに3つの在庫から始めます。基地に到達する1人の敵は1つの在庫を差し引き、すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。

新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…

Worlllinesで50のフロア50報酬として利用できる神秘的なポータルアイテムは、その目的を明らかにしました。それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします。

新しい!ゲーム内の更新ログ

ログインするとき、または画面の右上隅にある更新ボタンをクリックすると、ゲームの新しいものを表示します。

新しい!新しいユニットフィルター!

これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできます!

変更&qol

  • ユニットのカスタム召喚アニメーションは、表示されたときに再生されます。
  • Evolutionクエストが特別なタブに表示されます。
  • ゲームプレイ中のユニット配置は、今ではよりスムーズになりました。
  • 「世界の端でのトラック」が敵インデックスに追加されました。
  • ナビゲーションとテレポーテーションを容易にするために、世界のマーカーがロビーに追加されました。
  • 自動能力が最初に故障した場合、再アクティブ化するのを待ちます。
  • Normize NPCはバレンタインに更新されました。
  • アイテムツールチップアニメーションが改善されました。
  • いくつかのインターフェイスにわずかなカメラの視差効果が追加されています。
  • 冬の通貨はAFKチャンバーで獲得できるようになりました。
  • 検索バーは、ファミリとスキンウィンドウに追加されています。
  • ユニット特性インデックスUIが改善されました。
  • 光沢のあるハンターゲームパスが左下に表示されます。
  • ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
  • これで、ユニットUIで優先順位を付ける「お気に入りの」ユニットができます。
  • 3つの追加のユニットストレージ拡張は、合計6つの金で使用できます。
  • 3つのチームスロットが追加され、合計8チームが追加されました。
  • いくつかの希少性勾配が改良されました。
  • ローディングサークルが改良されました。
  • ゲームは現在、Robloxの新しいチャットサービスを使用して、自動チャット翻訳をサポートしています。
  • 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
  • アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。

...そしてもっと!

バグ修正

  • 固定Ishtar(神性)は、パッシブから彼女の範囲バフを受け取っていません。
  • Haruka Rinのアップグレードにより、アニメーションがループしてスピードアップされた問題を解決しました。
  • お金を開始するだけで十分な場合は、ユニットを配置し、チームを交換する機能に対処しました(トーナメント11の問題)。
  • プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
  • Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
  • いくつかの能力のためにネガティブになる能力タイマーを固定しました。
  • BattlePassに表示される低品質のアイコンを解決しました。
  • バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
  • ユニットインベントリUIでカットオフされているマルチレーンユニット名にアドレス指定されています。
  • 獲得したテキストオフセットを修正しました。
  • マッチに表示されない運命マウントを修正しました。
  • ワールドラインロード画面が時々間違ったマップを示したインスタンスを解決しました。
  • ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
  • ステージ情報の修正されたアイテム/通貨UIは、常に18倍の所有者として表示されます。
  • ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
  • 修正されたスチールボール走行は、マップの誤った側にあるプレーヤーを4〜5産のプレーヤーに実行します。
  • コンソールの設定UIの機能バインドを機能させないことを修正しました。
  • リーダーボードUIステージの選択を更新して、スクロールフレームを使用し、UIボーダーから伸びなくなりました。
  • ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。

...そしてもっとたくさん!

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