"Le réalisateur de Witcher 4 clarifie: le visage de Ciri inchangé"
Le directeur de * The Witcher 4 *, Sebastian Kalemba, a précisé qu'une nouvelle vidéo présente le même modèle dans le jeu de CIRI que dans la bande-annonce originale, dissipant les rumeurs selon lesquelles son apparence avait été modifiée en raison des commentaires des fans. Hier, CD Projekt a publié un regard en coulisses sur la bande-annonce de la révélation cinématographique de The Witcher 4 *, présentant deux brèves clips à 2:11 et 5:47 qui offraient des vues rapprochées de CIRI. Les fans ont remarqué des différences subtiles dans l'apparence faciale de CIRI dans ces clips par rapport à la bande-annonce principale, à des discussions et à des spéculations sur les modifications potentielles de son modèle.
Ces observations ont conduit à des commentaires en ligne suggérant que CIRI avait l'air "laid" dans la bande-annonce initiale et que CD Projekt aurait pu répondre aux commentaires en modifiant son apparence. Cependant, Kalemba s'est rendu sur les réseaux sociaux pour préciser qu'aucune modification n'avait été apportée. Il a expliqué que les images en coulisses montraient une version "brute" du modèle en jeu de CIRI sans les améliorations cinématographiques telles que l'animation faciale, l'éclairage et les effets de caméra virtuelle appliqués dans la bande-annonce officielle.

Kalemba a souligné que les variations de l'apparence du personnage font partie normale du processus de développement du jeu, en particulier à ce stade où le look du personnage peut différer entre les différents supports tels que les bandes-annonces, les modèles 3D et les visuels en jeu. Cette clarification a été rencontrée avec des commentaires humoristiques mais perspicaces de fans, comme celui de l'utilisateur Fehndrix sur le Sous-Subdredit Witcher qui a noté: "Redditor découvre l'effet que l'éclairage peut avoir sur un modèle de visage en jeu, est confus."

* The Witcher 4 * marque le début d'une nouvelle trilogie après les événements de * The Witcher 3 *, Ciri jouant le rôle principal au lieu de Geralt. Dans une interview exclusive avec IGN, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a expliqué que CIRI était un "choix très organique et logique" pour le protagoniste. Elle a souligné le personnage riche et superposé de Ciri des livres et la progression naturelle de son histoire après les adieux de Geralt dans le jeu précédent.

Kalemba a ajouté que l'âge plus jeune de Ciri permet une plus grande liberté de joueur pour façonner son personnage, offrant de nouvelles voies aux développeurs pour explorer son histoire et son développement. Mitręga et Kalemba ont reconnu le contrecoup potentiel des fans concernant le rôle de CIRI, mais ont affirmé que sa position de protagoniste était une décision délibérée et bien considérée dès le début.
Dans une interview distincte avec IGN, Doug Cockle, l'acteur de la voix de Geralt, a exprimé son enthousiasme à propos du passage à CIRI en tant que protagoniste, notant le potentiel d'une continuation intéressante de la saga basée sur les développements dans les livres.
Pour plus d'informations sur * The Witcher 4 *, consultez notre ventilation exclusive de la bande-annonce et une interview avec CD Projekt discutant de la façon dont ils prévoient d'éviter une catastrophe de lancement de style Cyberpunk 2077 *.
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