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「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変わらない」

Apr 15,25(11 か月前)
「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変わらない」

*The Witcher 4 *のディレクターであるSebastian Kalembaは、元の予告編で見られるようにCIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにし、ファンのフィードバックのために彼女の外観が変化したという噂を払拭しました。昨日、CD Projektは *The Witcher 4 *の映画公開トレーラーで舞台裏の外観をリリースし、2:11と5:47にCiriのクローズアップビューを提供する2つの短いクリップを紹介しました。ファンは、メインの予告編と比較して、これらのクリップでのCIRIの顔の外観に微妙な違いがあることに気付き、彼女のモデルの潜在的な変化についての議論と憶測を引き起こしました。

これらの観察結果は、CIRIが最初の予告編で「醜い」ように見え、CD Projektが彼女の外観を変更することでフィードバックに応答した可能性があることを示唆するいくつかのオンラインコメントにつながりました。しかし、Kalembaはソーシャルメディアを利用して、変更が加えられていないことを明確にしました。彼は、舞台裏の映像は、公式予告編に適用されるフェイシャルアニメーション、照明、仮想カメラ効果などの映画の強化なしに、CIRIのゲーム内モデルの「生」バージョンを示したと説明しました。

新しいウィッチャー4ビデオの2:11のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

Kalembaは、キャラクターの外観の変動はゲーム開発プロセスの通常の部分であると強調しました。特に、この段階では、キャラクターの外観がトレーラー、3Dモデル、ゲーム内のビジュアルなど、さまざまなメディア間で異なる可能性があります。この明確化は、「レディトールは、照明がゲーム内の顔モデルに及ぼす可能性を発見した」と述べたウィッチャー・サブレッディットのユーザーFehndrixのようなユーモラスでありながら洞察に満ちたコメントで満たされました。

新しいウィッチャー4ビデオの5:47のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

*ウィッチャー4*は、*ウィッチャー3*の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CiriはGeraltの代わりに主導的な役割を果たしています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、CIRIは主人公にとって「非常に有機的で論理的な選択」であると説明しました。彼女は、本からのCiriの豊かで階層化されたキャラクターと、前のゲームでのGeraltの別れに続いて、彼女の物語の自然な進歩を強調しました。

CIRIは、オフィシャルThe Witcher 4 Cinematic Reveal Trailerの1ショットです。画像クレジット:CD Projekt。

Kalembaは、CIRIの若い年齢により、プレイヤーの自由度が彼女のキャラクターを形作ることができると付け加え、開発者が彼女のストーリーと開発を探求するための新しい道を提供します。 MitręgaとKalembaの両方は、CIRIの役割に関する潜在的なファンの反発を認めましたが、主人公としての彼女の立場は、最初から意図的でよく考えられた決定であると断言しました。

Geraltの声優であるDoug Cockleとの別のインタビューで、主人公としてのCiriへの移行についての興奮を表明し、本の発展に基づいたSagaの興味深い継続の可能性に注目しました。

The Witcher 4 *の詳細については、排他的な予告編の内訳とCD Projektとのインタビューをチェックして、 *Cyber​​punk 2077 *スタイルの発売災害を避ける計画を議論してください。

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