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SAG-AFTRA attacca le protezioni dell'intelligenza artificiale contro le principali società di videogiochi

Lo sciopero del SAG-AFTRA contro i giganti dei videogiochi: una lotta per la protezione dell'IA e un giusto compenso
SAG-AFTRA, il sindacato degli attori, ha avviato uno sciopero contro le principali società di videogiochi, compresi i pesi massimi del settore come Activision ed Electronic Arts. Questa azione, in vigore dal 26 luglio, fa seguito a oltre un anno di negoziati in fase di stallo incentrati sull'uso etico dell'intelligenza artificiale (AI) e sull'equo compenso per gli artisti.
Problemi chiave che alimentano la controversia:
Il conflitto principale ruota attorno al crescente utilizzo dell'intelligenza artificiale nella produzione di videogiochi. Pur non essendo intrinsecamente contrario alla tecnologia dell’intelligenza artificiale, SAG-AFTRA esprime serie preoccupazioni riguardo al suo potenziale di sostituire gli attori umani. Il sindacato evidenzia il rischio di replicazione non autorizzata dell'intelligenza artificiale delle voci e delle sembianze degli attori e la minaccia che l'intelligenza artificiale rappresenta per ruoli minori che spesso fungono da trampolini di lancio cruciali per gli aspiranti artisti. Inoltre, sorgono dilemmi etici quando i contenuti generati dall'intelligenza artificiale contraddicono i valori personali di un attore.
Colmare il divario: accordi provvisori e soluzioni:
Per affrontare le sfide presentate dall'intelligenza artificiale e da altre questioni del settore, SAG-AFTRA ha sviluppato diversi accordi progettati per facilitare la prosecuzione del lavoro durante lo sciopero. Questi includono:
- Accordo sui media interattivi indipendenti a più livelli (I-IMA): Questo accordo innovativo si rivolge a progetti indipendenti e a budget inferiore (budget da $ 250.000 a $ 30 milioni), incorporando protezioni IA inizialmente rifiutate dal videogioco gruppo di contrattazione di settore.
- Accordo provvisorio sui media interattivi/Accordo provvisorio sulla localizzazione interattiva: Questo accordo temporaneo affronta vari aspetti dei diritti e dei compensi degli artisti, tra cui l'utilizzo dell'intelligenza artificiale, i periodi di riposo, le pause pasto e i termini di pagamento. Fondamentalmente, esclude i pacchetti di espansione e i DLC rilasciati dopo il lancio iniziale del gioco. Sono esenti dallo sciopero i progetti che aderiscono a questo accordo.
Uno sviluppo degno di nota è l'accordo collaterale di gennaio con la società vocale AI Replica Studios, che consente agli attori sindacali di concedere in licenza le repliche vocali digitali a termini specifici, compreso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
Una cronologia di resistenza e determinazione incrollabile:
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, culminati in un voto di autorizzazione allo sciopero quasi unanime (98,32%) da parte dei membri del SAG-AFTRA il 24 settembre 2023. Nonostante i progressi su alcune questioni, la mancanza di protezioni concrete e applicabili dall'IA rimane la principale ostacolo.
Il presidente del SAG-AFTRA Fran Drescher e altri leader sindacali hanno sottolineato gli ingenti profitti del settore e il ruolo vitale degli attori sindacali nel dare vita ai personaggi dei videogiochi, sottolineando l'impegno del sindacato per un trattamento equo e la salvaguardia dell'IA. Lo sciopero sottolinea la determinazione del sindacato a proteggere i suoi membri da quello che considerano uno sfruttamento ingiusto.
L'esito dello sciopero avrà un impatto significativo sull'industria dei videogiochi e costituirà un precedente per i futuri negoziati sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale e sui diritti degli artisti nell'intrattenimento.
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