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Dawnwalker Devsは、Witcher 3の品質を目指しています

May 14,25(9 か月前)
Dawnwalker Devsは、Witcher 3の品質を目指しています

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています Open-World Vampire RPGは、以前のCD Projekt Red開発者が作成したDawnwalkerのBlood of Dawnwalkerが、Witcher 3で見られる品質のレベルを達成することに照準を合わせていますが、よりコンパクトなパッケージで照準を合わせています。この熱心に期待されているゲームについて詳しく知り、意欲的な目標について監督から直接聞くために飛び込みます。

ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています

30〜40時間のメインキャンペーン

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています Games Radarとの最近のインタビューで、DawnwalkerのクリエイティブディレクターであるMateusz TomaszkiewiczのBloodは、最初のプロジェクトに着手しているスタジオが小さいにもかかわらず、CD Projekt Red's the Witcher 3を連想させる質の高い体験を提供することにコミットしていることを明らかにしました。

インディーとAAAのゲームの間の曖昧なスペースについて議論するとき、トマスキヴィッチは彼らの願望について明確でした。 「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちが来ているところであり、ウィッチャー3の品質レベルだからです」と彼は断言しました。この声明は、彼らが反乱軍のオオカミとして新たに始めているにもかかわらず、チームの野望を強調しています。

Rebel Wolvesのチームは、この名前でシーンに新しくなりましたが、経験の浅いとはほど遠いものです。 Witcher 3とCyber​​punk 2077の両方に貢献した元CD Projekt Red開発者で構成されていたこのスタジオは、Mateuszと彼の兄弟Konrad Tomaszkiewiczによって設立されました。彼らの目標は、CDPRのようなより大きなAAAスタジオでしばしば見られる限界に縛られていない、より大きな創造的な自由を活用することです。

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています 「私たちのゲームは、コンテンツとゲームプレイの時間の点でそれほど広くはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは私たちの最初のプロジェクトですので、私たちは間違いなく小さなものを作り上げています。しかし、私たちの目的は、より短い形式で堅牢な品質を確保することです」とTomaszkiewiczは説明しました。彼はさらに、Dawnwalkerの主なキャンペーンの血は30〜40時間続くことを目的としており、AAAゲームの長さの典型ではありませんが、AAAの品質を損なうものではないと述べました。 「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。

ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に設定されたドーンウォーカーの血は、物語主導のオープンワールドのダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、土地で最も恐ろしい吸血鬼の1人との運命的な出会いの後、吸血鬼の力を得る若い農民であるコーエンを体現します。彼の旅は、彼の病気の妹を救うという個人的な使命によって駆り立てられ、彼の目標を達成するために暗くて敵対的な世界をナビゲートします。

正確なリリース日は非公開のままですが、Dawnwalkerの血液はPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​リリースする予定です。ファンは、2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。

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