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Dawnwalker Devs는 Witcher 3 품질을 목표로합니다

May 14,25(1년 전)
Dawnwalker Devs는 Witcher 3 품질을 목표로합니다

Dawnwalker Devs의 피가 Witcher 3 레벨의 품질을 위해 노력하고 있습니다. 전 CD Projekt Red Developers가 제작 한 Dawnwalker의 Blood 인 오픈 월드 뱀파이어 RPG는 Witcher 3에서 볼 수있는 품질 수준을 달성하는 데 시선을 돌리고 있지만보다 컴팩트 한 패키지로 설정하고 있습니다. 이 열심히 예상되는 게임에 대해 더 많이 배우고 이사들로부터 야심 찬 목표에 대해 직접 들으십시오.

Dawnwalker의 피는 AAA 품질을 목표로합니다

30-40 시간 메인 캠페인

Dawnwalker Devs의 피가 Witcher 3 레벨의 품질을 위해 노력하고 있습니다. 최근 게임 레이더와의 인터뷰에서 Dawnwalker의 크리에이티브 디렉터 인 Mateusz Tomaszkiewicz의 블러드는 첫 번째 프로젝트에 착수 한 작은 스튜디오 임에도 불구하고 CD Projekt Red의 The Witcher 3을 연상시키는 품질 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있다고 밝혔다.

인디와 AAA 게임 사이의 성가신 공간을 논의 할 때 Tomaszkiewicz는 그들의 열망에 대해 분명했습니다. "품질 측면에서 우리는 AAA를 분명히 봅니다. 왜냐하면 우리가 오는 곳, Witcher 3의 품질 수준이기 때문입니다." 이 진술은 반란군 늑대로 새로 시작하더라도 팀의 야망을 강조합니다.

Rebel Wolves의 팀은이 이름으로 장면을 처음 접했지만 경험이없는 것과는 거리가 멀다. The Witcher 3과 Cyberpunk 2077에 기여한 전 CD Projekt Red 개발자로 구성된 스튜디오는 Mateusz와 그의 형제 Konrad Tomaszkiewicz에 의해 설립되었습니다. 그들의 목표는 CDPR과 같은 더 큰 AAA 스튜디오에서 자주 발견되는 한계에 의해 무너지는 더 큰 창의적 자유를 활용하는 것입니다.

Dawnwalker Devs의 피가 Witcher 3 레벨의 품질을 위해 노력하고 있습니다. Tomaszkiewicz는“우리의 게임은 컨텐츠와 게임 플레이 시간 측면에서 크지 않습니다. 우리는 작은 스튜디오입니다. 이것은 우리의 첫 번째 프로젝트이므로 우리는 확실히 작은 것을 제작하고 있습니다. 그러나 우리의 목표는 더 짧은 형식이지만 강력한 품질을 보장하는 것입니다. 그는 또한 Dawnwalker의 주요 캠페인의 피가 30 시간에서 40 시간 사이의 목표를 목표로하며, AAA 게임 길이의 전형적인 것은 아니지만 AAA 품질을 떨어 뜨리지 않는다고 지적했다. "크기가 당신의 측정 값이라면, 그렇습니다. 예, 마법과 같은 AAA의 크기는 아닙니다. 그러나 나는 크기가 척도인지, 정직한 지 모르겠습니다. 솔직히 말해서 100 시간 이상 게임 플레이 캠페인이 아닌 Call of Duty와 같은 AAA 게임이 있기 때문에 AA, Indie라고 부를 지 모르겠습니다."

Vale Sangora의 신비로운 땅에 세워진 Dawnwalker의 Blood는 이야기 중심의 오픈 월드 Dark Fantasy RPG입니다. 플레이어는 땅의 가장 강력한 뱀파이어 중 하나와 운명적인 만남 후 뱀파이어 힘을 얻는 젊은 농민 인 코엔을 구현할 것입니다. 그의 여정은 병든 자매를 구하기위한 개인적인 사명에 의해 주도되어 어둠과 적대적인 세상을 탐색하여 목표를 달성했습니다.

정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Dawnwalker의 혈액은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 계획입니다. 팬들은 2025 년 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.

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