「Oblivionのリマスターされた統計:完全なメインクエストはほとんどありません。簡単に気を取られますか?」
発売の1か月後、少数のプレイヤーがElder Scrolls IV:Oblivionのメインクエストラインを完了しました。ファンはゲームの他の側面に深く関わっているため、これは驚くことではありません。私は4月22日のサプライズリリース以来リマスターされたオブリビオンを楽しんでいるファンの中にいます。下水道を離れて、王の魔除けをワイノン修道院でヤウフルに届けた後、私は意図的にメインクエストラインを避けました。代わりに、私はFighters Guildに参加し、Cyrodiilの広大な風景を探索し、多くのサイドクエストに取り組むことに没頭しています。他のプレイヤーの成功に触発されて、ゲームのマップ境界から抜け出そうとさえしました。
なぜメインクエストを避けるのですか?忘却のサイドクエストは非常に魅力的で楽しいものであり、私はまた、Kvatchの包囲など、メインストーリーのより挑戦的な部分を避けようとしています。
メインクエストラインに取り組む準備ができるまで、 *忘却 *を楽しみ続ける予定です。このようなBethesdaゲームでは、プレイする「正しい」方法はありません。それがこれらのゲームを非常に特別なものにしている理由です。あなたが望むときにあなたが望むことをすることができます、そして、ゲームはまだ素晴らしい体験を提供します。他の多くのプレイヤーが同じことをしているようです。 「私は湖rumareでスローターフィッシュを狩るような他のことをするのに忙しい」と、Redditor MrcrispyfriedChicken氏は、メインクエストラインの低い完成統計についてコメントしていると言った。 「私はすでにゲームで160時間を費やしましたが、Kvatchはまだ私を待っています」とRoffear氏は付け加えました。 「私は実際に忘却の門が好きな変人の一人なので、私の世界の60のゲートをすべて見つけて閉鎖するまでメインクエストを終了しません」とEllert0は共有しました。 「44時間とゲーム内の年の後、私はWeynon Prioryを訪問していません」とPlayahatinig-88は述べました。 「これらの貧しいKvatch市の警備員は決してチャンスを守っていませんでした。」
執筆時点では、Xboxプレーヤーの2.97%とSteamプレーヤーの4.4%のみがメインクエストラインを完了しています。違いはXbox Game Passに起因する可能性があります。プレイヤーは、先に進む前にリマスターされたOblivionをサンプリングしている可能性がありますが、ゲームを購入したSteamプレーヤーはより献身的です。
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400万人以上のプレーヤーがOblivionにリマスターされているにもかかわらず、完了率は低いままです。この傾向は忘却に固有のものではありません。多くのビデオゲームは、その長さやジャンルに関係なく、完了率が低いです。完了統計は、最愛のゲームのリマスターであるため、忘却のリマスターにさらに歪んでいる可能性があります。元のゲームを完了したプレイヤーは、メインクエストをリプレイするよりも、強化されたビジュアルと新機能を探索することを好むかもしれません。一部のプレイヤーのように、本でドミノ効果のセットアップを7時間費やした人のように、ゲームのサンドボックスの性質を単に楽しんでいます。
ほぼ100時間のThaddeus122は、メインクエストの3つを完了していませんが、ArenaとMagesギルドを終了しました。 「残りの時間?レベリング、家のためのお金を得る、すべての忘却門、ニルルットクエスト、たくさんのクエストを閉じます。
回答結果-
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