"Oblivion Remastered Stats : 완전한 메인 퀘스트는 거의없고 쉽게 산만 해졌습니까?"
출시 한 달 후, 소수의 플레이어가 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 주요 퀘스트 라인을 완료했습니다. 팬들이 게임의 다른 측면에 깊이 참여하고 있기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 나는 4 월 22 일 깜짝 릴리스 이후에 망각을 즐기고있는 팬들 가운데서 하수구를 떠나 Weynon Priory에서 Kings의 부적을 Jauffre에 전달한 후 의도적으로 주요 퀘스트 라인을 피했습니다. 대신, 나는 전투기 길드에 합류하여 크로디일의 광대 한 풍경을 탐험하고 수많은 측면 퀘스트를 해결하는 데 몰입했습니다. 나는 심지어 다른 플레이어의 성공에서 영감을 얻은 게임의지도 경계에서 벗어나려고 시도했습니다.
메인 퀘스트를 피하는 이유는 무엇입니까? 망각 의 사이드 퀘스트는 엄청나게 매력적이고 재미 있고, Kvatch의 포위 공격과 같은 주요 스토리 라인의 더 어려운 부분을 회피하면서 레벨 진행 속도를 느리게 유지하려고합니다.
나는 주요 퀘스트 라인을 다룰 준비가 될 때까지 * Oblivion *을 계속 즐길 계획입니다. 이와 같은 Bethesda 게임에는 "올바른"방법이 없습니다. 이것이 바로이 게임을 특별하게 만드는 것입니다. 원하는 경우 원하는대로 할 수 있으며 게임은 여전히 환상적인 경험을 제공합니다.다른 많은 선수들이 똑같이하고있는 것 같습니다. Redditor라는 Redditor Mrcrispyfriedchicken은 "Main Questline의 낮은 완성 통계에 대해"Redditor Mrcrispyfriedchicken은 "Redditor Mrcrispyfriedchicken은"Redditor Mrcrispyfriedchicken은 "나는 Daughterfish를 사냥하는 것과 같은 다른 일을 하느라 바쁘다"고 말했다. Roffear는“이미 게임에서 160 시간을 보냈고 Kvatch는 여전히 나를 기다리고 있습니다. Ellert0은 "저는 실제로 망각 문을 좋아하는 이상한 고도 중 하나이므로 세상에서 60 개의 문을 찾아서 닫을 때까지 메인 퀘스트를 마치지 않습니다."라고 Ellert0은 말했습니다. Playahatinig-88은 "44 시간과 게임 내 해를 보낸 후 Weynon Priory를 방문하지도 않았다"고 말했다. "그 가난한 Kvatch 시티 경비원들은 결코 기회가 없었습니다."
글을 쓰는 시점에서 Xbox 플레이어의 2.97%와 Steam 플레이어의 4.4%만이 주요 퀘스트 라인을 완료했습니다. 그 차이는 Xbox 게임 패스에 기인 할 수 있습니다. Xbox 게임 패스에 기인 할 수 있습니다. Xbox 게임 패스에 기인 할 수 있습니다. Xbox Game Pass는 플레이어가 계속 진행하기 전에 망각을 샘플링했을 수있는 반면, 게임을 구매 한 Steam 플레이어는 더 헌신적입니다.
###은 망각에서 최고의 레이스 순위를 매겼습니다망각에서 최고의 레이스 순위
Oblivion Remastered 와 함께 4 백만 명이 넘는 선수에도 불구하고 완료율은 여전히 낮습니다. 이 추세는 망각 에 고유하지 않습니다. 길이 나 장르에 관계없이 많은 비디오 게임은 완료율이 낮습니다. 완료 통계는 사랑하는 게임의 리마스터이기 때문에 망각 리마스터를 위해 더욱 왜곡 될 수 있습니다. 오리지널 게임을 완료 한 플레이어는 이제 주요 퀘스트를 재생하는 대신 향상된 비주얼과 새로운 기능을 탐색하는 것을 선호 할 수 있습니다. 책과 함께 도미노 효과를 설정하는 7 시간을 보낸 한 명의 플레이어와 같은 일부는 단순히 게임의 샌드 박스 특성을 즐기고 있습니다.
거의 100 시간이 지났던 Thaddeus122는 3 개의 주요 퀘스트를 완료하지 못했지만 경기장과 Mages 길드를 완성했습니다. "나머지 시간은? 레벨링, 집을위한 돈을 얻고, 모든 망각 문, Nirnroot 퀘스트, 작은 퀘스트를 닫는다. 그리고 나는 어느 곳에서나 빠르게 여행하지 않는다"고 그들은 설명했다.
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